바이너리 패치

작동 방식

바이너리 패치는 게임 파일의 변경된 부분 만 다운로드한다는 의미입니다. 바이너리 패치로 다음을 할 수 있습니다.

  • 소규모 다운로드
  • 빠른 게임 제공 및 업데이트
  • 빠른 업데이트 압축 해제

패치는 빌드 로더 명령줄 유틸리티에 의해 생성됩니다.

빌드 로더 시스템 요구 사항:

  • Windows 7/8/10 64비트 OS
  • 1.6GHz CPU
  • 100MB 여유 RAM
  • 여유 디스크 공간: 빌드 크기의 1.5배

사용자

런처를 이미 통합한 파트너.

획득 방법

패치를 생성하고 업로드하는 방법:

  1. 빌드 로더초기화합니다.
  2. 엑솔라 업데이트 서버에 패치를 업로드합니다.

빌드 로더 초기화

유틸리티를 초기화하려면 이전에 복사한 API 키와 게임 빌드 경로를 전달해야 합니다.

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> build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>

예제:

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> build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild

Note
앞서 언급된 매개변수를 변경하고 싶지 않다면 유틸리티를 한 번만 초기화해야 합니다.

서버에 패치 업로드

패치를 서버로 업로드하려면 빌드 경로를 지정하십시오.

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> build_loader.exe --update --game-path <path-to-game>

예제:

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    > build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild

    유틸리티를 초기화하거나 이전 패치를 업로드할 때 이미 사용한 경우에는 다음 --game-path 매개변수를 생략할 수 있습니다.

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