게임 콘텐츠 배송
작동 방식
게임 콘텐츠를 사용자에게 빠르게 전달하기 위해 런처는 다음과 같이 다양한 유형의 엑솔라 네트워크를 사용할 수 있습니다.
- P2P(peer-to-peer network) — 피어(연결된 개인 컴퓨터)가 노드 역할을 하고 제3자(호스트 서버)의 도움 없이 서로 직접 파일을 교환하는 분산형 시스템입니다.
이 시스템에는 영구적인 온라인 피어도 있습니다. 즉, 다른 지리 지역에 위치한 엑솔라 서버입니다. 이렇게 하면 시스템에 활성 피어 사용자가 없는 경우에도 파일 전달 기능이 작동합니다.
런처는 기본적으로 이 네트워크를 사용합니다.
- 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) — 서버와 사용자 간의 물리적 거리를 줄이고 콘텐츠 로드 지연을 최소화하는 데 도움이 되는 고도로 분산된 엑솔라 서버 시스템입니다.
런처는 자체 CDN을 통해 게임 콘텐츠를 전달할 수도 있습니다. 이를 활성화하려면 고객 성공 매니저에게 문의하거나 csm@xsolla.com으로 이메일을 보내주세요.
획득 방법
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 엽니다.
- 사이드 메뉴에서 런처를 클릭합니다.
- 대시보드에서 런처를 찾은 후 런처 편집을 클릭합니다.
- 런처 프로젝트의 게임 섹션에서 게임 설정을 클릭합니다.
- P2P(Peer-to-peer network) 혹은 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 중에서 게임 콘텐츠 전달 방식을 선택합니다.
- 변경 사항 저장을 클릭합니다.
알림
이 설정을 변경한 후 새 런처 빌드를 생성할 필요가 없습니다. 이미 설치된 런처가 설정 변경을 자동으로 감지합니다.
알림
사용자는 런처 설정에서 전달 방법을 로컬로 변경할 수 있습니다.
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