Google 애널리틱스로 데이터를 전송하는 방법

작동 방식

Google 애널리틱스로부터 사용자 활동 및 런처 작업에 관한 데이터를 이벤트로 수신하면 아래 표에 나열된 페이로드로 데이터가 전송됩니다.

필드설명
cid장치 MAC 주소의 해시.
uidJWT에서 가져온 사용자 ID.
Custom Dimension 1런처를 열 때 사용된 플랫폼.
Custom Dimension 5세션 ID.
ul런처 언어.
Custom Dimension런처 화면. 가능한 값: Starting screen, Login screen, Game screen, Game store screen, Game news screen, Opened content screen, Settings screen, Custom tab screen.
Custom Dimension 8게임 식별자:
  • 게시자 계정에서 가져온 ID. 독립 실행형 런처의 경우.
  • Steam App ID. Steam을 통해 런처를 실행한 경우.
an런처 이름.
Custom Dimension 3런처 프로젝트 ID.
Custom Dimension 9로그인 프로젝트 ID.
av런처 버전.
Custom Dimension 4런처 빌드 버전.
vp런처 창 크기.
sr화면 해상도.
ua사용자의 운영 체제를 감지하기 위한 사용자 에이전트.
Custom Dimension 12콘텐츠와 관련된 게임의 게시자 계정에서 가져온 ID. 콘텐츠가 게임과 관련이 없으면 이 필드는 비어 있습니다.

아래 표에는 특정 이벤트의 추가 필드에 관한 정보가 있습니다.모든 발신 이벤트는 유형에 따라 그룹으로 설정됩니다.

일반 이벤트

Event actionEvent categoryTrigger
Successful launchLaunch event런처 시작. 업데이트 후에 런처가 시작되면 이 항목은 전송되지 않습니다.
Successful launcher uninstallLauncher uninstall런처 설치 제거.
Close AppClose event런처 종료. 업데이트 전에 런처가 종료되면 이 항목은 전송되지 않습니다.

UI 이벤트

Event actionec (GA)Trigger
Open screenUI Event사용자가 런처 화면을 열었습니다. 추가 필드:
  • Event Label - 탭 유형.
  • Event Value - 탭 이름(사용자 정의 탭).
Push LogoutUI Event사용자가 로그아웃을 클릭했습니다.
Push BuyUI Event사용자가 독립 실행형 런처에서 다음 버튼 중 하나를 클릭했습니다.
  • 게임 페이지에서 게임 패키지 구매
  • 스토어에서 인게임 재화로 아이템 구매
  • 스토어에서 실제 통화 가격으로 장바구니에 아이템 추가
추가 필드: Event Label - 아이템의 SKU.

런처 업데이트 이벤트

Event actionEvent categoryTrigger
Checking update startLauncher Update Event런처가 업데이트 확인을 시작합니다.
Checking update finishLauncher Update Event런처가 업데이트 확인을 완료했습니다. CDN에서 최신 버전이 발견되면 추가 ev 필드에 update_found 값이 표시됩니다. 그렇지 않은 경우에는 값이 no_updates입니다.
Skipping launcher updateLauncher Update Event사용자가 런처 업데이트를 건너뛰었습니다.
Downloading update startLauncher Update Event런처가 업데이트 다운로드를 시작했습니다.
Downloading update finishLauncher Update Event런처가 업데이트 다운로드를 완료했습니다.
Launcher update readyLauncher Update Event런처가 업데이트를 완료했습니다.
Launcher update successLauncher Update Event런처가 성공적으로 업데이트되었습니다.

게임 소유권 이벤트

Event actionEvent categoryTrigger
Game OwnershipOwnership게임 소유권 상태의 변경. 추가 필드: Event Label -플랫폼에서 게임 ID.

콘텐츠 이벤트

Event actionEvent categoryTrigger
Article ViewUI Event75% 이상의 콘텐츠를 표시했습니다. 그룹 상태의 콘텐츠는 이벤트가 전송되지 않습니다. 추가 필드:
  • Custom Dimension 6 - 콘텐츠 유형.
  • Custom Dimension 7 - 배너 유형.
  • Custom Dimension 13 - 링크로 연결된 게임의 게시자 계정의 ID 혹은 Steam App ID.
  • Element Label - 콘텐츠 유형이 링크 혹은 동영상인 경우 URL 주소.
Article ClickUI Event사용자가 콘텐츠 요소를 클릭했습니다.

인증 이벤트

Event actionEvent categoryTrigger
socialAuthorization사용자가 런처에서 소셜 네트워크를 통해 성공적으로 인증되었습니다.
phoneAuthorization사용자가 런처에서 전화를 통해 성공적으로 인증되었습니다(암호 없는 인증).
emailAuthorization사용자가 런처에서 이메일을 통해 성공적으로 인증되었습니다(암호 없는 인증).
xsolla_loginAuthorization사용자 데이터 저장소가 엑솔라인 경우 사용자가 런처에서 이메일과 암호를 통해 성공적으로 인증되었습니다.
firebaseAuthorization사용자 데이터 저장소가 Firebase인 경우 사용자가 런처에서 이메일과 암호를 통해 성공적으로 인증되었습니다.
playfabAuthorization사용자 데이터 저장소가 Playfab인 경우 사용자가 런처에서 이메일과 암호를 통해 성공적으로 인증되었습니다.
proxyAuthorization사용자 정의 사용자 데이터 저장소인 경우 사용자가 런처에서 이메일과 암호를 통해 성공적으로 인증되었습니다.
deviceAuthorization사용자가 런처에서 장치 ID를 통해 성공적으로 인증되었습니다.
server_custom_idAuthorization사용자가 런처에서 사용자 정의 ID를 통해 성공적으로 인증되었습니다(자체 서버에서 생성한 사용자 ID).
crossAuthorization사용자가 런처에서 교차 인증을 통해 성공적으로 인증되었습니다. 런처가 시작될 때마다 이벤트가 전송됩니다.

획득 방법

  1. Google 애널리틱스에 등록한 후 계정에 로그인합니다.
  2. 아래 표에 표시된 대로 Google 애널리틱스에서 사용자 정의 차원을 생성하고 편집합니다.

IndexNameScope
1PlatformSession
2Is_test. 이 필드는 엑솔라 내부에서만 사용할 수 있습니다.Session
3Launcher_idSession
4Launcher build numberSession
5SessionSession
6Article idSession
7Article typeSession
8Active game idSession
9Login project idSession
10Target analytic gameSession
11PAv4 label ID. 이 필드는 엑솔라 내부에서만 사용할 수 있습니다.Session
12Game publisher project idSession
13Target game idSession

  1. 사이드 메뉴에서 관리자를 클릭합니다.
  2. 속성 섹션에서 추적 정보 > 추적 코드를 선택한 후 자신의 추적 ID를 복사합니다.
  3. 게시자 계정에서 프로젝트를 엽니다.
  4. 사이드 메뉴에서 런처를 클릭합니다.
  5. 대시보드에서 런처를 찾아 런처 편집을 클릭합니다.
  6. 설정 > 일반 정보 > 애널리틱스로 이동합니다.
  7. Google 애널리틱스 추적 ID 필드에 추적 ID를 붙여넣기합니다.
  8. 변경 사항 저장을 클릭합니다.

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마지막 업데이트: 2023년 2월 10일

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