Google 애널리틱스로 데이터를 전송하는 방법
작동 방식
Google 애널리틱스로부터 사용자 활동 및 런처 작업에 관한 데이터를 이벤트로 수신하면 아래 표에 나열된 페이로드로 데이터가 전송됩니다.
필드 | 설명 |
---|---|
cid | 장치 MAC 주소의 해시. |
uid | JWT에서 가져온 사용자 ID. |
Custom Dimension 1 | 런처를 열 때 사용된 플랫폼. |
Custom Dimension 5 | 세션 ID. |
ul | 런처 언어. |
Custom Dimension | 런처 화면. 가능한 값: Starting screen , Login screen , Game screen , Game store screen , Game news screen , Opened content screen , Settings screen , Custom tab screen . |
Custom Dimension 8 | 게임 식별자:
|
an | 런처 이름. |
Custom Dimension 3 | 런처 프로젝트 ID. |
Custom Dimension 9 | 로그인 프로젝트 ID. |
av | 런처 버전. |
Custom Dimension 4 | 런처 빌드 버전. |
vp | 런처 창 크기. |
sr | 화면 해상도. |
ua | 사용자의 운영 체제를 감지하기 위한 사용자 에이전트. |
Custom Dimension 12 | 콘텐츠와 관련된 게임의 게시자 계정에서 가져온 ID. 콘텐츠가 게임과 관련이 없으면 이 필드는 비어 있습니다. |
아래 표에는 특정 이벤트의 추가 필드에 관한 정보가 있습니다.모든 발신 이벤트는 유형에 따라 그룹으로 설정됩니다.
일반 이벤트
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
Successful launch | Launch event | 런처 시작. 업데이트 후에 런처가 시작되면 이 항목은 전송되지 않습니다. |
Successful launcher uninstall | Launcher uninstall | 런처 설치 제거. |
Close App | Close event | 런처 종료. 업데이트 전에 런처가 종료되면 이 항목은 전송되지 않습니다. |
UI 이벤트
Event action | ec (GA) | Trigger |
---|---|---|
Open screen | UI Event | 사용자가 런처 화면을 열었습니다. 추가 필드:
|
Push Logout | UI Event | 사용자가 로그아웃을 클릭했습니다. |
Push Buy | UI Event | 사용자가 독립 실행형 런처에서 다음 버튼 중 하나를 클릭했습니다.
Event Label - 아이템의 SKU. |
런처 업데이트 이벤트
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
Checking update start | Launcher Update Event | 런처가 업데이트 확인을 시작합니다. |
Checking update finish | Launcher Update Event | 런처가 업데이트 확인을 완료했습니다. CDN에서 최신 버전이 발견되면 추가 ev 필드에 update_found 값이 표시됩니다. 그렇지 않은 경우에는 값이 no_updates 입니다. |
Skipping launcher update | Launcher Update Event | 사용자가 런처 업데이트를 건너뛰었습니다. |
Downloading update start | Launcher Update Event | 런처가 업데이트 다운로드를 시작했습니다. |
Downloading update finish | Launcher Update Event | 런처가 업데이트 다운로드를 완료했습니다. |
Launcher update ready | Launcher Update Event | 런처가 업데이트를 완료했습니다. |
Launcher update success | Launcher Update Event | 런처가 성공적으로 업데이트되었습니다. |
게임 소유권 이벤트
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
Game Ownership | Ownership | 게임 소유권 상태의 변경. 추가 필드: Event Label -플랫폼에서 게임 ID. |
콘텐츠 이벤트
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
Article View | UI Event | 75% 이상의 콘텐츠를 표시했습니다. 그룹 상태의 콘텐츠는 이벤트가 전송되지 않습니다. 추가 필드:
|
Article Click | UI Event | 사용자가 콘텐츠 요소를 클릭했습니다. |
인증 이벤트
Event action | Event category | Trigger |
---|---|---|
social | Authorization | 사용자가 런처에서 소셜 네트워크를 통해 성공적으로 인증되었습니다. |
phone | Authorization | 사용자가 런처에서 전화를 통해 성공적으로 인증되었습니다(암호 없는 인증). |
Authorization | 사용자가 런처에서 이메일을 통해 성공적으로 인증되었습니다(암호 없는 인증). | |
xsolla_login | Authorization | 사용자 데이터 저장소가 엑솔라인 경우 사용자가 런처에서 이메일과 암호를 통해 성공적으로 인증되었습니다. |
firebase | Authorization | 사용자 데이터 저장소가 Firebase인 경우 사용자가 런처에서 이메일과 암호를 통해 성공적으로 인증되었습니다. |
playfab | Authorization | 사용자 데이터 저장소가 Playfab인 경우 사용자가 런처에서 이메일과 암호를 통해 성공적으로 인증되었습니다. |
proxy | Authorization | 사용자 정의 사용자 데이터 저장소인 경우 사용자가 런처에서 이메일과 암호를 통해 성공적으로 인증되었습니다. |
device | Authorization | 사용자가 런처에서 장치 ID를 통해 성공적으로 인증되었습니다. |
server_custom_id | Authorization | 사용자가 런처에서 사용자 정의 ID를 통해 성공적으로 인증되었습니다(자체 서버에서 생성한 사용자 ID). |
cross | Authorization | 사용자가 런처에서 교차 인증을 통해 성공적으로 인증되었습니다. 런처가 시작될 때마다 이벤트가 전송됩니다. |
획득 방법
- Google 애널리틱스에 등록한 후 계정에 로그인합니다.
- 아래 표에 표시된 대로 Google 애널리틱스에서 사용자 정의 차원을 생성하고 편집합니다.
Index | Name | Scope |
---|---|---|
1 | Platform | Session |
2 | Is_test. 이 필드는 엑솔라 내부에서만 사용할 수 있습니다. | Session |
3 | Launcher_id | Session |
4 | Launcher build number | Session |
5 | Session | Session |
6 | Article id | Session |
7 | Article type | Session |
8 | Active game id | Session |
9 | Login project id | Session |
10 | Target analytic game | Session |
11 | PAv4 label ID. 이 필드는 엑솔라 내부에서만 사용할 수 있습니다. | Session |
12 | Game publisher project id | Session |
13 | Target game id | Session |
- 사이드 메뉴에서 관리자를 클릭합니다.
- 속성 섹션에서 추적 정보 > 추적 코드를 선택한 후 자신의 추적 ID를 복사합니다.
- 게시자 계정에서 프로젝트를 엽니다.
- 사이드 메뉴에서 런처를 클릭합니다.
- 대시보드에서 런처를 찾아 런처 편집을 클릭합니다.
- 설정 > 일반 정보 > 애널리틱스로 이동합니다.
- Google 애널리틱스 추적 ID 필드에 추적 ID를 붙여넣기합니다.
- 변경 사항 저장을 클릭합니다.
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