런처 설정

게시자 계정에서 런처 인스턴스를 생성합니다.

  1. 런처 이름을 설정합니다.
  2. UI 언어를 선택합니다.
  3. 사전 지정된 로그인 구성 중 하나를 선택하거나 이름을 전송하여 새로운 로그인 구성을 생성합니다.
  4. 게시자 계정에서 설정한 하나 이상의 프로젝트를 추가합니다.

게시자 계정에서 런처 설정을 완료한 후, 다음을 수행합니다.

  1. GitHub 저장소에서 런처를 복사합니다.
  2. 필요한 런처 버전을 가진 복사한 저장소의 폴더를 선택합니다. Windows 버전은 launcher/win로 이동하고 macOS 버전은 /launcher.app/Contents/MacOS로 이동합니다. config.json 파일의 객체 값을 지정합니다.

예제

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Small screen
{
   "launcher_project_id": "8c91ecf3-e7b0-46a8-aaf7-4c419ef8ef4b",
   "login_project_id": "bd2e1104-5494-48f9-ac50-98f230062df1",
   "callback_url": "https://callback_url.com",
   "product_name": "Launcher",
   "link_support": "https://support_example.com",
   "link_community": "https://community_example.com",
   "game_autoupdate": false,
   "hide_peer_seed_info": false,
   "hide_email": false,
   "build_number": 1
}

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마지막 업데이트: 2021년 2월 5일

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