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암묵인증

작동 방식

암묵인증을 사용하면 퍼플리싱 플랫폼을 통해 게임에서 사용자를 자동으로 인증할 수 있습니다. 암묵인증은 현재 Steam, Xbox Live, Epic Games 플랫폼에서 지원됩니다. Stone 또는 Mail.ru 플랫폼에 대한 지원이 필요한 경우 고객 성공 매니저에게 문의하거나 csm@xsolla.com으로 이메일을 보내주세요.

상호 작용 절차:

  1. 사용자가 게임을 시작합니다.
  2. 게임은 플랫폼 SDK를 통해 플랫폼 인증 데이터를 받습니다.
  3. 게임이 생성되어 엑솔라 로그인 서버에 JWT를 받기 위한 요청을 보냅니다.
  4. 엑솔라 로그인 서버는 사용자를 인증하고 JWT를 보냅니다.

알림
엑솔라 런처를 통합한 경우, 플랫폼을 통해 사용자를 인증하려면, 지침을 사용합니다.
자동 인증을 사용하면 소셜 네트워크를 통한 인증과 마찬가지로 사용자 이메일 주소를 수집할 수도 있습니다. 이런 환경을 설정하려면 이메일 주소 및 전화번호 수집 지침을 사용합니다.

사용자

이미 로그인을 통합하고 퍼블리싱 플랫폼 계정을 보유한 파트너.

획득 방법

  1. 관리자 페이지에서 자동 인증을 설정합니다.
  2. 애플리케이션 측에서 통합 단계를 완료합니다.

암묵인증 설정

로그인하는 제품에서 자동 인증을 가능하게 하는 두 가지 접근 방식이 구현됩니다:

알림
섀도우 로그인 프로젝트는 사용자가 동일한 계정으로 다른 플랫폼에서 플레이하고 플랫폼 간에 인벤토리를 동기화할 수 있는 플랫폼 간 계정을 생성하는 데 필요합니다. 게임을 호스팅하는 각 퍼블리싱 플랫폼에 대해 섀도우 로그인 프로젝트가 생성된 다음 사용자의 기본 계정에 연결됩니다. 자세한 내용은 플랫폼 간 계정을 참조하십시오.

기본 로그인 옵션에서는 한 번에 여러 퍼블리싱 플랫폼에 대해 자동 인증을 사용할 수 있지만 플랫폼 간 계정을 만들 수는 없습니다. 사용자가 한 플랫폼에서 게임에 로그인한 다음, 다른 플랫폼에서 로그인하면 로그인한 제품은 이러한 로그인을 두 명의 다른 사용자가 로그인 한 것으로 간주합니다.
기본 로그인 옵션에서 자동 인증을 가능하게 하려면:
  1. 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 로그인섹션으로 이동합니다.
  2. 기본 로그인 옵션 패널에서 구성을 클릭합니다.
  3. 인증 블록으로 이동하여 퍼블리싱 플랫폼 섹션을 선택합니다.
  1. 퍼블리싱 플랫폼을 연결하려면 이름 옆에 있는 ⚙ 아이콘을 클릭하고 설정을 선택합니다.
  1. 모달 창에서 선택한 플랫폼에 대한 매개변수를 지정합니다.
    • Steam:
      • 애플리케이션 ID — 플랫폼에서 사용하는 계정의 AppID.
      • 애플리케이션 비밀 키웹 API 키.
    • Epic Games:
      • 애플리케이션 ID — 플랫폼에서 사용하는 게임 클라이언트의 클라이언트 ID.
      • 애플리케이션 비밀 키 — 플랫폼에서 사용하는 게임 클라이언트의 비밀 키.
    • Xbox Live:
      • 애플리케이션 ID — 플랫폼에서 사용하는 게임 애플리케이션 ID/클라이언트 ID.
      • 애플리케이션 비밀 키 — 플랫폼에서 게임을 등록했을 때 생성한 애플리케이션 암호.
알림
Xbox Live 플랫폼의 경우 설정 값을 제공할 필요가 없습니다. 엑솔라가 소유한 액세스 키를 사용하여 Xbox Live를 연결할 수 있습니다. 이렇게 하려면 플랫폼 이름 오른쪽에 있는 ⚙ 아이콘을 클릭하고 연결을 선택합니다.
  1. 연결을 클릭합니다.
  2. 필요한 경우 다른 퍼블리싱 플랫폼에서 4~6단계를 반복합니다.

애플리케이션 측 통합

애플리케이션을 호스팅하는 퍼블리싱 플랫폼에 대한 지침을 사용합니다.

Steam

세션 티켓 작성(session_ticket 매개변수)은 사용자 인증 후 플랫폼 데이터에 기반합니다.
  1. 세션 티켓 가져오기.
  2. 암묵인증 요청에 (JWT 혹은 OAuth 2.0) session_ticket 매개변수로 전달.

Xbox Live

  1. 세션 티켓 작성 (session_ticket 매개변수)은 사용자 인증 후 플랫폼 데이터에 기반합니다 . 매개변수는 <xid>-<uhs>;<XSTSToken> 템플릿에 기반하여 다음과 같이 생성됩니다.
    • <xid> — Xbox User ID;
    • <uhs> — user hash;
    • <XSTSToken> — Xbox Secure Token Service.
  2. session_ticket 매개변수를 암묵인증 요청(JWT 혹은 OAuth 2.0)에 전달합니다.

Epic Games

  1. 사용자 인증 후 생성되는 플랫폼에서 exchangecode 인증 코드를 가져옵니다.
  2. 수신된 exchangecode(을)를 자동 인증 요청(JWT 또는 OAuth 2.0)에 session_ticket 매개변수로 전달합니다.
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마지막 업데이트: 2024년 7월 31일

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