아이템 데이터와 함께 웹훅을 설정합니다.
아이템을 수령하는 시나리오에서 사용자가 다음을 수행할 경우 아이템 데이터와 함께 웹훅을 수신해야 합니다.
- Backpack에 게임 ID를 입력한 경우
- 게임 플랫폼 계정(예: Steam)을 Backpack에 연결한 경우
Backpack에서 아이템을 수령하는 사용자 절차는 프로젝트 설정과 아이템 매개 변수에 따라 자동으로 결정됩니다.
사용자가 Backpack 을 통해 받은 아이템에 대한 정보를 게임 서버에서 받으려면 엑솔라 서버에서 웹훅 수신 및 처리를 구성합니다.
- 웹훅을 수신할 프로젝트를 설정합니다.
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 엽니다.
- 사이드 메뉴에서 프로젝트 설정을 클릭하고 웹훅 섹션으로 이동합니다.
- 웹훅 서버 필드에서 엑솔라가 웹훅을 전송할 URL을 입력합니다.
- 비밀 키 필드에서 값을 복사하여 저장합니다. 이 키는 기본값으로 생성되고 웹훅을 서명하는 데 사용됩니다. 변경하려면 업데이트 아이콘을 클릭합니다.
- 웹훅 사용을 클릭합니다.
주의
관리자 페이지 설정에서 웹훅용 서버 주소는 하나만 지정할 수 있습니다.
메타프레임 위젯을 통해 인게임 재화 판매를 위한 웹훅을 이미 설정한 경우 고객 성공 매니저에게 문의하거나 csm@xsolla.com으로 이메일을 보내 다음 정보를 제공합니다.
- 판매자 ID. 관리자 페이지의 여러 위치에서 찾을 수 있습니다.
- 회사 설정 > 회사 섹션.
- 관리자 페이지의 브라우저 주소 표시줄에 있는 URL. URL 형식:
https://publisher.xsolla.com/<merchant ID>/<Publisher Account section>
.
- 프로젝트 ID. 프로젝트 이름 옆의 관리자 페이지에서 확인할 수 있습니다.
- 웹훅 서버 URL.
- 다음 웹훅 처리를 구현합니다.
웹훅이 수신되었는지 확인하려면 서버가 다음과 같이 응답해야 합니다.
- 메시지 본문이 없이 HTTP 코드 200.
- 지정된 사용자를 찾을 수 없거나 잘못된 서명이 전달된 경우 문제를 설명하는 HTTP 코드 404.
- 서버에 일시적인 문제가 있는 경우 문제를 설명하는 HTTP 코드 500.
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