아이템 및 프로모션 시간 제한 스케줄러

스케줄러는 프로모션과 스토어 아이템의 타이밍을 계획하고 관리할 수 있도록 캔버스 내에 설계된 시각적 타임라인입니다. 이는 카탈로그 설정과 마케팅 활동을 하나의 캘린더 뷰로 통합합니다.

이 도구는 몇 가지 실용적인 작업에 중점을 둡니다:

  • 타이밍 제어. 스토어에서 아이템을 표시하는 시간 제한과 프로모션 날짜를 하나의 타임라인에서 확인할 수 있습니다. 이를 통해 프로모션이 여전히 활성 상태인지, 아이템 자체가 이미 스토어에서 만료되었는지를 쉽게 파악할 수 있습니다.
  • 간편한 편집. 각 아이템의 설정을 열지 않고도 타임라인에서 직접 드래그 앤 드롭으로 이벤트 기간을 조정할 수 있습니다.
  • 충돌 감지. 캘린더 뷰를 통해 중복된 혜택을 추적하여 사용자의 스토어프런트를 과도하게 채우지 않도록 할 수 있습니다.
  • 시간대 관리. 모든 일정은 선택한 시간대에 따라 표시되며, 글로벌 출시를 관리하는 데 필수적입니다.

본질적으로, 사용자가 스토어에서 특정 시점에 어떤 콘텐츠를 볼 수 있는지를 정확히 확인할 수 있는 단일 화면입니다.

제한 사항:

  • 캔버스를 사용하여 스토어에서 아이템이 사용 가능한 여러 기간을 생성할 수는 없지만, 관리자 페이지 UI 또는 API를 사용하여 수동으로 구성한 경우 이러한 기간을 변경할 수 있습니다.
  • 스케줄러에서는 인게임 재화 패키지가 지원되지 않습니다. 활성 시간 제한이 있더라도 타임라인이나 검색 결과에 나타나지 않습니다.
  • 스케줄러 내에서 아이템이나 프로모션 기간에 대한 모든 변경 사항은 현재 선택된 시간대에 따라 적용됩니다.

스케줄러 열기

스케줄러에 액세스하는 방법:

  1. 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 LiveOps > Canvas 섹션으로 이동합니다.
  2. 다음 방법 중 하나로 스케줄러에 액세스하세요:
    • 도구 모음에서 Scheduler icon 아이콘을 클릭합니다.

    • 도구 모음에서 + 아이콘을 클릭하고 Scheduler 위젯을 선택합니다.

    • 캔버스의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 컨텍스트 메뉴를 열고 Scheduler를 선택합니다.

결과적으로, 프로모션과 지정된 시간 제한이 있는 아이템이 포함된 타임라인을 볼 수 있습니다. 모든 시간 스탬프는 자동으로 단일 시간대로 표준화됩니다. 기본적으로 스케줄러는 브라우저의 로컬 시간대를 감지하고 사용하지만, 드롭다운 목록에서 다른 시간대를 수동으로 선택하여 지역 운영에 맞출 수 있습니다.

타임라인에서 아이템과 프로모션의 가시성을 관리하기 위해 검색 및 필터 옵션을 사용하세요:

  • 이름으로 검색(발생 빈도 검색): 검색창에 이름의 일부를 입력하여 특정 아이템이나 프로모션을 찾을 수 있습니다.
  • 유형별 필터: 특정 카테고리의 아이템과 프로모션을 선택하여 보기를 좁힐 수 있습니다.
  • 상태 필터: 현재 상태에 따라 아이템과 프로모션의 가시성을 토글할 수 있습니다.
참고

부분적으로 사용 가능 상태의 아이템은 사용 가능/활성 상태 필터에 포함됩니다.

아이템이 숨겨진 그룹에 속해 있는 경우, 해당 아이템의 상태에 따라 스케줄러 내에서 여전히 표시됩니다.

  • 만료된 콘텐츠: 표시 시간 제한이 이미 만료된 아이템과 프로모션을 표시할지 숨길지 여부를 선택할 수 있습니다.

일정 관리

스케줄러 UI 내에서 드래그 앤 드롭 작업을 사용하여 활동의 타임라인을 직접 수정할 수 있습니다:

  • 활동 기간을 조정하려면 활동 바의 시작 또는 끝 지점을 드래그하세요.
  • 활동을 재조정하려면 전체 바를 드래그하세요.
참고
활성 프로모션의 경우, 변경하기 전에 프로모션을 비활성화하라는 팝업이 표시됩니다.

또한, 활동 바를 클릭하여 아이템이나 프로모션의 세부 정보를 볼 수 있습니다:

  • 최소화된 화면에서는 캔버스가 자동으로 해당 카드로 확대되어 아이템이나 프로모션의 전체 구성을 설정에서 직접 보고 편집할 수 있습니다.
  • 극대화된 화면에서는 바를 클릭하면 아이템이나 이름, SKU, 가격, 제한 사항 및 일정 등 프로모션의 세부 정보가 포함된 미리보기 카드가 열립니다. 여기에서 보드에서 보기를 클릭하여 캔버스의 특정 카드로 직접 이동할 수 있습니다.
이 기사가 도움이 되었나요?
감사합니다!
개선해야 할 점이 있을까요? 메시지
유감입니다
이 기사가 도움이 안 된 이유를 설명해 주세요. 메시지
의견을 보내 주셔서 감사드립니다!
메시지를 검토한 후 사용자 경험 향상에 사용하겠습니다.
마지막 업데이트: 2026년 4월 29일

오자 또는 기타 텍스트 오류를 찾으셨나요? 텍스트를 선택하고 컨트롤+엔터를 누르세요.

문제 보고
콘텐츠를 항상 검토합니다. 여러분의 피드백은 콘텐츠를 개선에 도움이 됩니다.
후속 조치를 위해 이메일을 제공해 주세요
의견을 보내 주셔서 감사드립니다!
피드백을 보내는 중 문제가 발생했습니다
잠시 후 다시 시도하거나 doc_feedback@xsolla.com으로 연락해 주세요.