보너스
작동 방식
개요
보너스 캠페인은 구매 시 사용자에게 보너스를 제공하여 매출을 증대시키는 마케팅 도구입니다. 프로젝트 기념일과 같은 중요한 날짜에 캠페인을 진행하거나 특정 레벨 이상의 플레이어에게만 보너스를 제공할 수 있습니다. 보너스 아이템은 아이템 구매 시와 동일한 방식으로 사용자에게 지급됩니다.
다음 아이템을 보너스로 사용할 수 있습니다:
- 인게임 재화 패키지
- 게임 키
- 가상 아이템
- 번들
주요 기능:
- 사용자는 아이템 구매 시 무제한으로 보너스를 획득할 수 있습니다.
- 하나의 아이템은 무제한의 보너스 캠페인에서 보너스로 제공될 수 있습니다.
- 사용자가 보너스를 이용할 수 있는 횟수에 제한을 설정할 수 있습니다.
- 개인화된 보너스 프로모션을 설정할 수 있습니다.
사용자 절차
엑솔라 웹사이트 빌더로 생성한 사이트에서 아이템을 구매할 경우 사용자 절차:
- 사용자가 스토어로 이동합니다.
- 사용자가 보너스 라벨이 붙은 아이템을 선택합니다.
- 아이템 카드에서 사용자는 보너스 아이템을 확인할 수 있습니다.
- 사용자가 장바구니에 아이템을 추가하거나 선택한 아이템을 바로 구매합니다.
- 사용자가 결제를 완료합니다.
- 해당 아이템이 사용자에게 제공됩니다.
제한 논리
보너스 아이템 구매 제한 설정이 있고 사용자가 해당 제한 내에서 사용 가능한 모든 아이템을 받은 경우, 프로모션 아이템을 구매할 수 없습니다.
보너스 프로모션에 사용 제한 설정이 있고 사용자가 사용할 수 있는 남은 프로모션 수가 0인 경우 보너스 아이템 없이 프로모션 아이템이 카탈로그에 표시됩니다.
설정된 한도에 따라 보너스가 포함된 프로모션 아이템 구매 시 다양한 시나리오가 발생합니다. 예를 들어, 보너스 아이템 구매에 한도가 있을 경우 다음과 같은 논리가 적용됩니다:
- 부스터 아이템에는 구매 제한이 있으며, 사용자당 두 번까지만 사용할 수 있습니다.
- 부스터는 제국 전리품 상자의 보너스 아이템입니다.
- 한 사용자가 부스터를 1회 구매하고 제국 전리품 상자도 1회 구매하여 보너스로 부스터를 받았습니다. 이 사용자가 제국 전리품 상자를 다시 구매하려고 시도하면, 주문 생성 호출에 대한 응답에서 해당 사용자가 부스터 아이템의 구매 제한을 초과했다는 내용이 표시됩니다. 결과적으로 사용자는 어떤 방식으로도 부스터를 받을 수 없게 됩니다.
다른 예시
보너스 프로모션 사용 제한의 예시:- 보너스 프로모션에는 사용 제한이 있으며, 사용자당 한 번까지만 사용할 수 있습니다.
- 부스터는 제국 전리품 상자의 보너스 아이템입니다.
- 제국 전리품 상자를 한 번 구매한 사용자가 보너스로 부스터를 받았습니다.
- 사용자가 다시 제국 전리품 상자를 구매하려고 할 때, 보너스 아이템 부스터가 사용자에게 표시되지 않습니다.
- 보너스 프로모션에는 사용 제한이 있으며, 사용자당 한 번까지만 사용할 수 있습니다.
- 부스터는 제국 전리품 상자의 보너스 아이템입니다.
- 보너스 프로모션에는 사용 제한이 있으며, 사용자당 두 번까지만 사용할 수 있습니다.
- 제국 전리품 상자를 한 번 구매한 사용자가 보너스로 부스터를 받았습니다.
- 사용자가 다시 제국 전리품 상자를 구매하려고 시도할 때, 주문 생성 요청에 대한 응답은 해당 사용자가 부스터 아이템의 구매 한도를 초과했음을 표시합니다. 결과적으로 사용자는 어떤 방식으로도 부스터를 받을 수 없습니다.
보너스로 캠페인 설정
보너스 아이템이 포함된 프로모션을 생성하려면 먼저 해당 아이템을 구성한 다음 프로모션 설정 단계로 진행해야 합니다.
관리자 페이지의 프로젝트에서 아이템을 수동으로 생성하려면 아이템 카탈로그 > 모든 아이템으로 이동하십시오. 아이템 생성 방법에 대한 자세한 내용은 아이템 카탈로그 참조 문서 섹션에서 확인할 수 있습니다.
관리자 페이지에서 구성
프로모션 코드가 포함된 새 캠페인을 생성하는 방법:
- 관리자 페이지의 프로젝트에서, LiveOps > 프로모션 섹션으로 이동합니다.
- 프로모션 탭에서 프로모션 생성을 클릭합니다.
- 주요 프로모션 매개 변수를 지정하는 방법:
- 프로모션 이름을 지정합니다.
- 프로모션 유형 드롭다운 목록에서 보너스를 선택합니다.
- 프로모션 아이템 구성:
- 프로모션 아이템 드롭다운 목록에서 사용자가 구매 시 보너스 아이템을 받을 수 있는 아이템 유형을 선택하세요.
아이템 유형은 해당 유형의 아이템을 프로젝트에서 하나 이상 생성한 경우에만 선택할 수 있습니다.
이것은 보너스 아이템에도 적용됩니다.
- 아이템을 선택하십시오.
다양한 유형의 아이템을 선택할 수 있습니다. 다른 아이템 유형으로 전환하려면 프로모션 아이템 입력란을 사용합니다. 선택한 모든 아이템에 대한 정보는 프로모션 아이템 목록 영역에 표시됩니다.
다양한 보너스 아이템 유형을 구성하려면 보너스 아이템 입력란을 사용하세요.
- 보너스 아이템 구성:
- 보너스 아이템 드롭다운 목록에서 프로모션 아이템 구매 시 사용자가 획득할 아이템 유형을 선택합니다.
- 아이템을 선택합니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 할인 제한 사항을 구성하는 방법:
- 프로모션을 첫 구매 사용자에게만 제공하려면 첫 구매자에게만 프로모션 트리거 토글을 켭니다. 이 설정을 켜면 다른 제한 사항을 구성할 수 없습니다.
- 단일 사용자가 보너스를 받을 수 있는 횟수를 제한하려면 한 사용자가 프로모션을 사용할 수 있는 횟수 제한 토글을 켜고 필수 값을 지정합니다.
- 특정 조건에 맞는 특성을 가진 사용자에게 프로모션을 적용하려면 특정 사용자에게만 프로모션 적용 트리거 토글을 켜고 특성 검증 조건을 정의합니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 시간대, 시작 날짜 및 종료 날짜 등 캠페인 유효 기간을 지정합니다. 종료 날짜 없이 캠페인을 생성하려면 종료 날짜 없음 상자를 선택합니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 프로모션 설정을 검토하고 저장 및 종료를 클릭합니다.
프로모션을 활성화해야 사용자가 이용할 수 있습니다. 활성화 방법:
- 관리자 페이지의 프로젝트에서, LiveOps > 프로모션 섹션으로 이동합니다.
- 프로모션이 있는 행에서 •••를 클릭하고 드롭다운 목록에서 프로모션 편집을 선택합니다.
- 오른쪽 상단 모서리의 드롭다운 목록에서 프로모션 활성화를 선택합니다.
API를 통한 구성
- 필수 매개변수
- 변경하려는 매개 변수
- 프로모션 검색 호출이 반환하는 다른 모든 매개 변수
API를 통해 보너스 캠페인을 설정하고 관리하려면 다음 호출을 사용합니다.
| 작업 | API 호출 |
|---|---|
| 프로모션을 생성합니다. | 보너스 프로모션 생성. 프로젝트의 모든 아이템에 프로모션을 적용하려면 “condition”: null을 전달하세요. |
| 프로모션을 활성화합니다. | 보너스 프로모션 업데이트 호출 시 “is_enabled”: true 매개 변수를 전달하거나 프로모션 활성화 호출을 사용하세요. |
| 프로모션을 업데이트합니다. | 보너스 프로모션 업데이트. 프로젝트 내 모든 아이템에 변경 사항을 적용하려면 “condition”: null을 전달하세요. |
| 프로모션을 비활성화합니다. | 프로모션 비활성화 |
| 무기한 프로모션을 설정합니다. | 보너스 프로모션 생성 또는 보너스 프로모션 업데이트. 열거된 호출에 “date_end”:null 매개 변수를 전달합니다. |
| 프로모션을 삭제합니다. | 보너스 프로모션 삭제. |
스토어에 보너스 아이템 표시
자체 인터페이스에서 아이템을 판매하는 경우, 클라이언트 API 메서드를 호출(일반 > 카탈로그, 가상 아이템 및 통화 > 카탈로그, 번들 > 카탈로그 하위 섹션에서 호출)하여 할인 가격 등 아이템 가격 정보를 조회할 수 있습니다.
엑솔라 웹사이트 빌더를 사용해 생성한 사이의 경우 프로모션 종료 30일 전부터 아이템 카드에 남은 시간을 보여주는 타이머가 표시됩니다.
- 프로모션 종료 기간이 1주일 이상 남은 경우 타이머에 일 수와 시간이 표시됩니다.
- 프로모션 종료 기간이 하루 이상 남은 경우 타이머에 시간과 분이 표시됩니다.
- 프로모션 종료 기간이 하루 미만 남은 경우 타이머에 분과 초가 표시됩니다.
타이머와 보너스 레이블의 색상을 변경하는 방법:
- 관리자 페이지의 프로젝트에서, 스토어프론트 > 웹사이트 섹션으로 이동합니다.
- 사이트를 클릭하고 웹사이트 빌더 열기를 클릭합니다.
- 사이드 메뉴에서 테마 섹션으로 이동합니다.
- 보조 필드에서 새 색상을 선택합니다.
- 변경 사항을 적용하려면 웹사이트를 게시합니다.
- 웹사이트 빌더의 오른쪽 상단 모서리 부분에서 게시를 클릭합니다.
- 게시하려는 페이지 옆의 확인란을 선택합니다.
- 게시를 클릭합니다.
사이트 게시를 사용할 수 없는 경우 다음과 같은 모든 조건이 충족되었는지 확인합니다.
- 빌더에 빈 섹션이 없어야 합니다(빨간색으로 표시됨).
- 엑솔라와의 라이선스 계약을 체결해야 합니다.
- 메인 페이지가 게시되어 있거나 게시를 위해 선택되어 있어야 합니다. 메인 페이지보다 하위 페이지를 먼저 게시할 수 없습니다.
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