인플루언서 프로그램 추천

작동 방식

인플루언서 프로그램을 만들거나 편집할 때 게임 프로모션이 보다 효율적이고 대상에 맞도록 프로그램 세부 정보를 조정할 수 있습니다. 이를 통해 가장 적합한 예비 고객을 유인하고 그들의 능력에 따른 가장 매력적인 조건을 제공할 수 있습니다.

사용자

파트너 네트워크를 통합하고 인플루언서 프로그램을 생성하거나 편집하려는 파트너.

획득 방법

다음은 게임 프로모션을 목표로 삼는데 도움이 되는 권장 사항입니다:

  1. 참여 종료일: 인플루언서가 콘텐츠에 참여하고 작성하기에 충분한 시간을 제공하도록 3개월에서 6개월 사이로 설정하세요. 여러분의 게임이 무료 플레이 사업 모델인 경우, 그러한 게임이 인플루언서 사이에서 가장 인기가 있기 때문에 더 높은 값을 설정할 수 있습니다.

  1. 수익 분배 비율:
    • 여전히 적극적으로 게임을 홍보하고자 하고 더 많은 인플루언서를 홍보 프로세스에 포함시키려면 이를 40~50%로 설정합니다.
    • 유명 브랜드가 있거나 게임이 이미 인기를 얻은 경우에는, 5~10%로 설정합니다.
    • 퍼센트를 결정하기 어려울 때는 30%에서 시작하는 것을 권장합니다.
    • 다양한 인플루언서 그룹과 작업하기 위하여 다른 수익 분배 비율로 여러 개의 프로그램을 제작할 수 있습니다. 예를 들어 수천 명의 가입자를 보유한 최고의 성과를 내는 인플루언서나 엑솔라가 신뢰하는 인플루언서는 30~50%를 적용하고 나머지는 5~10%로 설정합니다.

  1. 수익 공유 종료 일자: 6~12개월 사이로 설정.

  1. 게임 키 배포 설정:
    • 항상 대규모 인플루언서에게 게임 키를 배포할 것을 권장하지만 이는 소규모 인플루언서에게는 선택사항일 수 있습니다.
    • 수요를 충족시키기에 충분한 키를 프로그램에 추가하세요. 30%만 남게 되면 자동으로 알림을 받지만 멈추고 매일 더 추가하기를 바라지는 않을 것입니다.
    • Keymailer를 이용하여 프로그램을 런칭하는 경우, 예를 들어, 최소 2,000개의 키를 추가하고 필요할 때 빠르게 보충하세요.

  1. 인플루언서 채널 최소 크기 요구 사항:
    • 게임 키를 배포하는 경우 각 SNS 플랫폼 당 최소 5000명의 구독자로 제한을 설정하세요. 이렇게 하면 키가 너무 빨리 소진되는 것을 막는데 도움이 됩니다.
    • 이미 여러분 게임이 잘 알려져 있고 게임 키가 제공되는 경우, 평균 구독자 제한을 다음과 같이 설정합니다:
      • 25,000 (YouTube)
      • 10,000 (Twitch)
      • 5,000 (Twitter)
    • 게임 키를 배포하지 않거나 여러분의 게임이 무료인 경우, 최소 제한을 설정하거나 전혀 제한하지 않습니다.