Android 애플리케이션 프로젝트 SDK 통합 방법

권장 사항

Android 애플리케이션용으로 프로젝트 개발 시 따라야 하는 권장 사항:

  1. 고유 인증을 소셜 네트워크를 통해 설정합니다.

참고
현재 다음 소셜 네트워크에서 기본 인증을 지원합니다.
  • Google
  • Facebook
  • WeChat
  • QQ
다른 소셜 네트워크의 경우 웹 기반 인증을 설정합니다.
  1. 이메일을 통해 사용자가 등록을 확인한 후 사용자를 애플리케이션으로 반환하려면 딥 링크를 설정합니다.
  2. 등록 확인 이메일을 맞춤 설정합니다.
참고
보안 원칙이 허용할 경우 등록 확인 이메일 전송을 비활성화할 수 있습니다. 고객 성공 매니저에게 문의하여 비활성화하거나 [email protected]으로 문의해 주세요.
  1. 인게임 스토어 작업에 가장 적합한 방법을 선택하여 설정하세요. 원하는 경우 게임에서 장바구니 기능을 구현하지 않을 수 있습니다. 대신 구매 버튼 클릭으로 인게임 구매를 하는 기능을 구현할 수 있습니다.
  2. 외부 브라우저를 통한 결제 후 애플리케이션으로 사용자를 리디렉션하도록 설정합니다.
  3. UMG UI 문서를 따라 오류 및 팝업 UI를 맞춤 설정합니다. 통합 데모의 오류 및 팝업은 게임 개발자를 위해 생성되었습니다. 따라서 이를 귀하의 애플리케이션의 최종 사용자에게 적합하게 만들기를 권장합니다.
외부 브라우저를 통한 결제 후 사용자를 애플리케이션으로 리디렉션하도록 설정하는 방법:
  1. 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 결제 > 결제 인터페이스 > 일반 설정 섹션으로 이동합니다.
  2. 리디렉션 정책 섹션에서 필수 매개 변수를 지정합니다.
  3. 저장을 클릭합니다.
외부 브라우저를 통한 결제 후 사용자를 애플리케이션으로 리디렉션하도록 설정하려면:
  1. 계정에서 프로젝트를 열고 결제 > 결제 인터페이스 > 일반 설정 섹션으로 이동합니다.
  2. 리디렉션 정책 섹션에서 필요한 매개 변수를 지정합니다.
  3. 저장을 클릭합니다.
외부 브라우저를 통한 결제 후 사용자를 애플리케이션으로 리디렉션하도록 설정하려면:
  1. 계정에서 프로젝트를 열고 결제 > 결제 인터페이스 > 일반 설정 섹션으로 이동합니다.
  2. 리디렉션 정책 섹션에서 필요한 매개 변수를 지정합니다.
  3. 저장을 클릭합니다.
외부 브라우저를 통한 결제 후 사용자를 애플리케이션으로 리디렉션하도록 설정하려면:
  1. 계정에서 프로젝트를 열고 결제 > 결제 인터페이스 > 일반 설정 섹션으로 이동합니다.
  2. 리디렉션 정책 섹션에서 필요한 매개 변수를 지정합니다.
  3. 저장을 클릭합니다.
외부 브라우저를 통한 결제 후 사용자를 애플리케이션으로 리디렉션하도록 설정하려면:
  1. 계정에서 프로젝트를 열고 결제 > 결제 인터페이스 > 일반 설정 섹션으로 이동합니다.
  2. 리디렉션 정책 섹션에서 필요한 매개 변수를 지정합니다.
  3. 저장을 클릭합니다.
참고
반환 URL(결제 후 사용자가 리디렉션되는 애플리케이션의 경로)은 구성표 app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>와 일치해야 합니다. <ANDROID_PACKAGE_NAME>Android 애플리케이션의 패키지 이름입니다.
이메일 확인 후 사용자를 애플리케이션에 복귀시키는 방법:
  1. 관리자 페이지에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 사이드 메뉴에서 플레이어 > 로그인을 클릭합니다.
  3. 로그인 프로젝트를 선택한 후 구성을 클릭합니다.
  4. 보안 블록으로 이동한 후 OAuth 2.0 섹션을 선택합니다.
  5. 필요한 OAuth 2.0 클라이언트의 줄에서 연필 모양 아이콘을 클릭합니다.
  6. OAuth 2.0 리디렉션 URI를 지정합니다(인증 성공, 이메일 확인 또는 암호 재설정 후 사용자를 리디렉션하는 애플리케이션의 경로). 유효한 URI를 여러 개 지정할 수도 있습니다.
  7. 변경 사항 저장을 클릭합니다.
등록 확인 후 사용자를 애플리케이션으로 복귀시키려면:
  1. 계정에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 사이드 메뉴에서 플레이어 > 로그인을 클릭합니다.
  3. 로그인 프로젝트를 선택하고 구성을 클릭합니다.
  4. 보안 블록으로 이동하여 OAuth 2.0 섹션을 선택합니다.
  5. 필요한 OAuth 2.0 클라이언트 줄의 연필 아이콘을 클릭합니다.
  6. OAuth 2.0 리디렉션 URI를 지정합니다(인증 성공, 이메일 확인 또는 암호 재설정 후 사용자가 리디렉션되는 애플리케이션의 경로). 유효한 URI를 여러 개 지정할 수 있습니다.
  7. 변경 사항 저장을 클릭합니다.
등록 확인 후 사용자를 애플리케이션으로 복귀시키려면:
  1. 계정에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 사이드 메뉴에서 플레이어 > 로그인을 클릭합니다.
  3. 로그인 프로젝트를 선택하고 구성을 클릭합니다.
  4. 보안 블록으로 이동하여 OAuth 2.0 섹션을 선택합니다.
  5. 필요한 OAuth 2.0 클라이언트 줄의 연필 아이콘을 클릭합니다.
  6. OAuth 2.0 리디렉션 URI를 지정합니다(인증 성공, 이메일 확인 또는 암호 재설정 후 사용자가 리디렉션되는 애플리케이션의 경로). 유효한 URI를 여러 개 지정할 수 있습니다.
  7. 변경 사항 저장을 클릭합니다.
등록 확인 후 사용자를 애플리케이션으로 복귀시키려면:
  1. 계정에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 사이드 메뉴에서 플레이어 > 로그인을 클릭합니다.
  3. 로그인 프로젝트를 선택하고 구성을 클릭합니다.
  4. 보안 블록으로 이동하여 OAuth 2.0 섹션을 선택합니다.
  5. 필요한 OAuth 2.0 클라이언트 줄의 연필 아이콘을 클릭합니다.
  6. OAuth 2.0 리디렉션 URI를 지정합니다(인증 성공, 이메일 확인 또는 암호 재설정 후 사용자가 리디렉션되는 애플리케이션의 경로). 유효한 URI를 여러 개 지정할 수 있습니다.
  7. 변경 사항 저장을 클릭합니다.
사용자가 가입을 확인한 후 애플리케이션으로 돌아가도록 설정하세요.
  1. 모바일 게임 계정에서 프로젝트를 여세요.
  2. 사이드 메뉴에서 기타 도구 > 로그인을 클릭하세요.
  3. 로그인 프로젝트를 선택하고 구성을 클릭하세요.
  4. 보안 블록으로 이동하여 OAuth 2.0 섹션을 선택하세요.
  5. 필요한 OAuth 2.0 클라이언트 항목의 연필 아이콘을 클릭하세요.
  6. OAuth 2.0 리디렉션 URI(사용자가 인증을 마치거나 이메일을 확인하거나 비밀번호를 재설정한 후 리디렉션되는 애플리케이션 내 경로)를 지정하세요. 유효한 URI를 여러 개 지정할 수 있습니다.
  7. 변경 사항 저장을 클릭하세요.
참고
URI는 구성표 app://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>와 일치해야 합니다. 여기에서 <ANDROID_PACKAGE_NAME>Android 애플리케이션의 패키지 이름입니다.
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마지막 업데이트: 2026년 6월 5일

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