Android용 SDK / 라이브러리 초기화
 문서로 돌아가기

Android용 SDK

  • Login 라이브러리

  • Store 라이브러리

  • Inventory 라이브러리

  • Payments 라이브러리

  • Subscriptions 라이브러리

  • 인증

  • 카탈로그

  • 프로모션

  • 아이템 구매

  • 플레이어 인벤토리

  • 사용자 계정 및 특성

  • 라이브러리 초기화

    라이브러리를 초기화하려면 응용 프로그램 논리에 따라 Android 프로젝트 소스 코드에 다음 행을 추가합니다(예: 응용 프로그램 실행 시):

    Copy
    Full screen
    Small screen

    XSubscriptions.init(projectId, sandbox = true)
    XSubscriptions.authenticate(token)

    XSubscriptions.init 메소드의 projectId 매개 변수에서 프로젝트 ID를 전달합니다. 이는 내 프로젝트명 옆의 게시자 계정에서 확인할 수 있습니다.

    알림

    XSubscriptions.init 메소드의 sandbox 매개 변수는 지급 절차의 샌드박스 또는 라이브 모드를 선택할 책임이 있습니다.

    테스트를 위해 sandbox = true을(를) 전달합니다. 응용 프로그램 출시 버전을 위해 프로젝트를 설치한 후 값을 sandbox = false(으)로 변경합니다.

    XSubscriptions.authenticate 메소드의 token 매개 변수에서 응용 프로그램 인증 과정에서 받은 사용자의 JWT를 전달합니다.

    진행률
    의견을 보내 주셔서 감사드립니다!
    마지막 업데이트: 2022년 8월 8일

    오자 또는 기타 텍스트 오류를 찾으셨나요? 텍스트를 선택하고 컨트롤+엔터를 누르세요.

    문제 보고
    콘텐츠를 항상 검토합니다. 여러분의 피드백은 콘텐츠를 개선에 도움이 됩니다.
    후속 조치를 위해 이메일을 제공해 주세요
    의견을 보내 주셔서 감사드립니다!