자산 설치

  1. Unity 를 다운로드합니다.
  2. 필요에 따라 개인 혹은 프로페셔널 Unity 라이선스를 선택합니다.
  3. 새 Unity 프로젝트를 생성합니다.
  4. 자산을 다운로드합니다.
  5. 패키지 압축을 해제합니다.
  6. Unity 에디터의 메인 메뉴에서 Assets > Import Package > Custom Package 로 이동한 후 자산을 선택합니다.
  7. Mono 컴파일러가 게임 빌드 생성에 사용되었는지 확인합니다(독립 실행형 빌드만 해당). 이렇게 하려면:
    1. 메인 메뉴에서 Edit > Project Settings 을 클릭합니다.
    2. Other Settings > Configuration 섹션으로 이동합니다.
    3. MonoScripting Backend 필드에서 선택되어 있도록 합니다.

자산 설치 후 Xsollus 데모 장면을 Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene 디렉터리에서 실행합니다. 데모 장면은 자산의 기능을 표시하고 가능한 애플리케이션 논리의 구현을 나타냅니다.

데모 장면용으로 게시자 계정의 프로젝트가 사전 설정되어 있으며 인게임 스토어가 완전히 구성되어 있습니다.

Xsollus 데모 장면 기본값:

KeyValue
로그인 ID026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
프로젝트 ID77640

데모 장면을 사용할 수 있는 두 가지 방법:

  • 예시로서
  • 빠른 결과를 얻고 필요한 경우 기능 확장을 위해 로그인 시스템, 인벤토리, 인게임 스토어 초기 버전으로

애플리케이션에서 데모 장면 또는 그 일부를 사용하려면 빌드 설정에서 추가합니다.

  1. Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene으로 이동하여 Xsollus 장면을 시작합니다.
  2. File > Build settings 을 열고 Add Open Scenes을 클릭합니다.

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마지막 업데이트: 2024년 1월 22일

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