Unity 프로젝트 설정
- Unity 프로젝트를 엽니다.
Window > Xsolla > Edit Settings 를 메인 메뉴에서 엽니다.- 프로젝트 매개 변수를
Inspector 창에서 지정합니다.Login ID 필드에서 게시자 계정의 로그인 ID를 지정합니다.Authorization method 필드에서OAuth2.0 을 선택합니다.OAuth2.0 client ID 필드에서 게시자 계정에서 OAuth 2.0 설정할 때 받은 클라이언트 ID를 지정합니다.
결과적으로 게시자 계정의 프로젝트가 데모 장면과 연결됩니다.
- 데모 장면을 시작하고
Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene > Xsollus 권한 부여 및 기타 기능이 바르게 작동하는지 확인합니다. - 애플리케이션용 로그인 시스템 및 기타 페이지를 디자인합니다.
알림
Unity 지침을 따라 자체 솔루션을 생성하거나 데모 장면을 템플릿으로 사용할 수 있습니다. 데모 장면 인터페이스를 애플리케이션에 적용하려면 UI 빌더를 사용합니다.
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마지막 업데이트: 2023년 10월 10일오자 또는 기타 텍스트 오류를 찾으셨나요? 텍스트를 선택하고 컨트롤+엔터를 누르세요.