Unity용 SDK / 브라우저에서 동작할 애플리케이션 빌드 생성 방법
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Unity용 SDK

브라우저에서 동작할 애플리케이션 빌드 생성 방법

여러분의 애플리케이션을 브라우저에서 구동하려면 WebGL 빌드를 생성합니다.

Unity 편집기 설치 시 Unity WebGL 구성 요소를 선택합니다. 이미 설치된 Unity 에디터에 모듈을 추가하려면, 여러분 버전에 맞는 설치 파일을 실행하고 누락된 구성 요소를 선택합니다.

데모 WebGL 빌드
브라우저에서 데모 보기.

WebGL 빌드 생성 방법:

  1. Unity 프로젝트를 엽니다.
  2. File > Build settings로 이동.
  3. Platform 패널에서, WebGL를 선택합니다.
  4. 빌드 유형을 선택합니다 (선택 사항).
  5. Build and Run를 클릭합니다.

알림
WebGL 빌드에 모든 Unity 기능을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 제한 사항에 대한 Unity 문건 참조.

결제 인터페이스가 정상 동작하도록 하려면, iframe에서 열어야 합니다. 이렇게 하려면 Purchase 메소드를 Assets > Xsolla > Plugins > paystation JS 라이브러리에서 호출하는데 이는 Unity 지침을 따릅니다.

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마지막 업데이트: 2023년 9월 15일

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