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Unity용 SDK

기본 로그인 프로젝트 설정

알림
독자적인 인증 시스템을 사용하려면 추가 설정 없이 자신의 프로젝트에 표준 로그인 프로젝트를 연결하고 애플리케이션의 백엔드에서 사용자 JWT 가져오기를 구현합니다.

로그인 방식 설정

  1. 게시자 계정에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 로그인 창에서연결을 클릭하거나 측면 메뉴에서 로그인을 선택합니다.
  3. 로그인 프로젝트 생성을 클릭합니다.
  1. 표준 로그인 프로젝트 를 선택하고 만들기 및 설정을 클릭합니다. 새 로그인 프로젝트가 생성될 때까지 기다립니다. 그런 다음, 프로젝트 설정 탐색 페이지가 나타납니다.
  2. 탐색 페이지의 로그인 메소드 블록에서, 게임에 가장 적합한 메소드를 선택하고 구성을 클릭합니다.
  1. 로그인 제품은 귀하의 게임에 다음 세 가지 옵션을 제공합니다:
    • 클래식 로그인
      사용자가 사용자 이름과 암호를 제공하여 게임에 로그인합니다. 또한, 사용자는 SNS를 사용해 로그인할 수 있습니다.
    • 암호 없는 로그인
      사용자가 이메일 주소 또는 전화번호로 전송된 일회성 코드 또는 링크를 사용해 게임에 로그인합니다. SNS를 통한 로그인도 지원됩니다.
    • 소셜 로그인
      사용자가 SNS를 통해서만 게임에 접속합니다.
  1. 변경 내용 저장을 클릭합니다.
  1. 소셜 로그인을 설정합니다 (선택 사항):
    1. 사이트 이동 경로에서 로그인 프로젝트의 이름을 클릭해 탐색 페이지로 돌아갑니다.
    2. 인증 블록으로 이동해 소셜 로그인 섹션을 선택합니다.
    3. 사용자가 게임에 가입하고 로그인하기 위해 사용할 수 있는 SNS를 연결합니다:
      • 원하는 SNS를 연결하려면, 패널에 있는 ⚙을 클릭하고 연결을 선택합니다.
      • 러 개의 SNS를 동시에 연결하려면, 필요한 패널을 선택합니다 (테두리가 녹색으로 변합니다). 그런 다음, 관리 드롭다운 메뉴에서, 연결을 선택합니다.
      • 사용 가능한 모든 SNS를 한 번에 연결하려면, 모두 선택을 클릭합니다. 그런 다음, 관리 드롭 다운 메뉴에서, 연결을 선택합니다.
  1. 사용자 데이터 저장소를 변경합니다(선택 사항). 기본적으로, 사용자 데이터는 엑솔라에서 저장되고 처리됩니다. PlayFab, Firebase, 또는 사용자 정의 스토리지를 연결하려면 사용자 데이터 저장소 연결 지침을 따릅니다.

연동을 진행하는 동안 로그인 ID가 필요합니다. 로그인 ID를 구하려면 사이트 이동 경로에서 로그인 프로젝트의 이름을 클릭한 후 탐색 페이지로 돌아가서 로그인 프로젝트 이름 옆의 ID 복사를 클릭합니다.

OAuth 2.0 클라이언트 설정

  1. 로그인 프로젝트를 선택한 후 구성을 클릭하거나 사이트 이동 경로에서 로그인 프로젝트 이름을 클릭하여 탐색 페이지로 돌아갑니다.
  2. 보안 블록으로 이동하여 OAuth 2.0 섹션을 선택합니다.
  3. OAuth 2.0 클라이언트 추가를 클릭합니다.
  4. OAuth 2.0 리디렉션 URI를 지적합니다(인증 성공, 이메일 확인 또는 암호 재설정 후 사용자가 리디렉션되는 애플리케이션의 경로). 유효한 URI를 여러 개 지정할 수 있습니다.
  5. 연결하기를 클릭합니다.
주의
사용자를 모바일 애플리케이션으로 리디렉션하려면 URI는 다음 구성표 중 하나와 일치해야 합니다:

연동을 진행하는 동안 OAuth 2.0 클라이언트 ID가 필요합니다. OAuth 2.0 클라이언트 ID는 로그인 > 로그인 프로젝트 > 보안 > OAuth 2.0 섹션의 게시자 계정에서 확인할 수 있습니다.

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마지막 업데이트: 2023년 10월 10일

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