Unity(PC, 웹)용 SDK / 정기 결제 관리 시나리오
  문서로 돌아가기

Unity(PC, 웹)용 SDK

정기 결제 관리 시나리오

  1. 응용 프로그램이 GetSubscriptions 메소드를 사용해 사용자 구독 목록을 요청합니다.
  2. 응용 프로그램은 GetSubscriptionDetails 메소드(선택 사항)를 사용해 각 사용자의 구독 상세 정보를 요청합니다.
  3. 응용 프로그램이 구독 목록을 사용자에게 보여줍니다.
  4. 사용자는 구독 및 수행하고자 하는 작업을 선택합니다. 작업에는 취소, 웹페이지를 열어 갱신하거나 구독 관리하기가 있습니다.
  5. 응용 프로그램은 다음 중 한 가지 메소드를 호출하여 작업을 수행합니다.
    • CancelSubscription — 선택한 구독 취소하기.
    • GetSubscriptionRenewalUrl — 선택한 구독을 갱신하기 위해 인터페이스로 이동하는 URL 얻기.
    • GetSubscriptionManagementUrl — 선택한 구독의 관리 인터페이스로 이동하는 URL 얻기.
  1. 응용 프로그램이 수신한 URL을 브라우저에서 실행합니다.
  2. 사용자는 구독에서 작업을 수행합니다.
알림
구독 취소는 CancelSubscription 메소드를 호출한 직후 바로 시행되며 6단계 및 7단계는 수행되지 않습니다.
이 기사가 도움이 되었나요?
감사합니다!
개선해야 할 점이 있을까요? 메시지
유감입니다
이 기사가 도움이 안 된 이유를 설명해 주세요. 메시지
의견을 보내 주셔서 감사드립니다!
메시지를 검토한 후 사용자 경험 향상에 사용하겠습니다.
마지막 업데이트: 2023년 10월 10일

오자 또는 기타 텍스트 오류를 찾으셨나요? 텍스트를 선택하고 컨트롤+엔터를 누르세요.

문제 보고
콘텐츠를 항상 검토합니다. 여러분의 피드백은 콘텐츠를 개선에 도움이 됩니다.
후속 조치를 위해 이메일을 제공해 주세요
의견을 보내 주셔서 감사드립니다!