Unity(PC, 웹)용 SDK / 정기 결제 구매 시나리오
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Unity(PC, 웹)용 SDK

정기 결제 구매 시나리오

  1. 응용 프로그램이 다음 SDK 메소드를 사용하여 사용 가능한 플랜 목록을 요청합니다.
    • GetSubscriptionPublicPlans — 인증 받지 않은 사용자가 사용할 수 있는 플랜 목록을 반환합니다.
    • GetSubscriptionPlans — 인증 받은 사용자가 사용할 수 있는 플랜 목록을 반환합니다.
  1. 응용 프로그램은 사용자에게 구독 플랜을 보여줍니다.
  2. 사용자는 플랜을 선택하여 결제 단계를 진행합니다.
  3. 응용 프로그램은 URL을 받아 GetSubscriptionPurchaseUrl 메소드를 사용하여 결제 인터페이스를 실행합니다.
  4. 응용 프로그램은 받은 URL을 브라우저 또는 WebView에서 실행합니다.
  5. 사용자는 구독에 대해 지불합니다.
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마지막 업데이트: 2023년 10월 10일

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