WebGL 빌드 페이지에서 Unity 콘텐츠 실행 중 오류 발생
문제 설명
WebGL 빌드에 로그인할 때 종종 발생하는 오류입니다. 표시되는 오류 메시지:
IL2CPP 컴파일러가 WebGL에서 빌드될 때 사용된 이유로 발생하는 문제입니다. 이는 프로젝트를 최적화하고 사용하지 않은 코드를 라이브러리에서 제거합니다. 개체 검색에 리플렉션을 사용하는 경우 컴파일러는 모듈, 클래스 또는 메서드가 프로젝트에서 사용되고 있는지 정확하게 밝힐 수 없습니다. Unity 설명서에 해당 문제에 관하여 자세히 설명되어 있습니다.
오류 상태: SDK 측에서 수정할 수 없습니다.
대책
- Unity 프로젝트를 엽니다.
- 메인 메뉴에서
Edit > Project Settings 로 이동합니다. Player 섹션에서 WebGL 빌드 설정 탭으로 이동합니다.Other Settings 섹션으로 이동합니다.Strip engine code 상자를 체크 해제합니다.Publishing Settings 섹션으로 이동합니다.Decompression Fallback 상자를 체크합니다.- 새 WebGL 빌드를 만듭니다.
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