Unity용 SDK / Android 애플리케이션 프로젝트 SDK 통합 방법
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Unity용 SDK

Android 애플리케이션 프로젝트 SDK 통합 방법

권장 사항

Android 애플리케이션용으로 프로젝트 개발 시 따라야 하는 권장 사항:

  1. 고유 인증을 소셜 네트워크를 통해 설정합니다.

알림
현재 다음 소셜 네트워크에서 기본 인증을 지원합니다.
  • Google
  • Facebook
  • WeChat
  • QQ
다른 소셜 네트워크의 경우 웹 기반 인증을 설정합니다.
  1. 이메일을 통해 사용자가 등록을 확인한 후 사용자를 애플리케이션으로 반환하려면 딥 링크를 설정합니다.
  2. 등록 확인 이메일을 맞춤 설정합니다.
알림
보안 원칙이 허용할 경우 등록 확인 이메일 전송을 비활성화할 수 있습니다. 고객 성공 매니저에게 문의하여 비활성화하거나 csm@xsolla.com으로 문의해 주세요.
  1. 인게임 스토어 작업에 가장 적합한 방법을 선택하여 설정하세요. 원하는 경우 게임에서 장바구니 기능을 구현하지 않을 수 있습니다. 대신 구매 버튼 클릭으로 인게임 구매를 하는 기능을 구현할 수 있습니다.
  2. 외부 브라우저를 통한 결제 후 애플리케이션으로 사용자를 리디렉션하도록 설정합니다.
  3. Unity 맞춤 설정 지침을 따라 오류 및 팝업 UI를 맞춤 설정합니다. 통합 데모의 오류 및 팝업은 게임 개발자를 위해 생성되었습니다. 따라서 이를 귀하의 애플리케이션의 최종 사용자에게 적합하게 만들기를 권장합니다.
  1. 관리자 페이지에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 등록 확인 후 사용자를 애플리케이션에 리디렉션하는 방법:
    1. 사이드 메뉴에서 로그인을 클릭합니다.
    2. 로그인 프로젝트를 선택한 후 구성을 클릭합니다.
    3. 보안 블록으로 이동한 후 OAuth 2.0 섹션을 선택합니다.
    4. 필요한 OAuth 2.0 클라이언트의 줄에서 연필 모양 아이콘을 클릭합니다.
    5. OAuth 2.0 리디렉션 URI를 지정합니다(인증 성공, 이메일 확인 또는 암호 재설정 후 사용자를 리디렉션하는 애플리케이션의 경로). 유효한 URI를 여러 개 지정할 수도 있습니다.
    6. 변경 사항 저장을 클릭합니다.
알림
URI는 구성표 app://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>와 일치해야 합니다. 여기에서 <ANDROID_PACKAGE_NAME>Android 애플리케이션의 패키지 이름입니다.
  1. 외부 브라우저를 통한 결제 후 사용자를 애플리케이션으로 리디렉션하도록 설정하는 방법:
    1. 측면 메뉴에서페이 스테이션을 클릭합니다.
    2. 설정 탭으로 이동합니다.
    3. 리디렉션 정책에서 필수 매개 변수를 지정합니다.
    4. 저장을 클릭합니다.
알림
반환 URL (결제 후 사용자가 리디렉션되는 애플리케이션의 경로)은 구성표 app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>와 일치해야 합니다. <ANDROID_PACKAGE_NAME>Android 애플리케이션의 패키지 이름입니다.

Android 종속성 해결하기

Android 빌드의 경우 SDK가 기본 Android 라이브러리의 함수를 사용합니다.

종속성을 해결하려면 필요한 라이브러리를 다운로드하세요.

  1. 빌드 플랫폼으로 Android 지정하기:
    1. Unity 편집기의 메인 메뉴에서 File > Build Settings로 이동합니다.
    2. Platform 패널에서 Android를 선택합니다.
    3. Switch Platform을 클릭합니다.

  1. 종속성 매니저 시작하기:
    1. Unity 편집기의 메인 메뉴에서 Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve로 이동합니다.
    2. 종속성 매니저가 완료될 때까지 기다립니다.

그 결과로 모든 필수 안드로이드 라이브러리의 JAR 또는 AAR 파일이 Assets/Plugins/Android 폴더에 다운로드됩니다.

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마지막 업데이트: 2022년 4월 28일

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