Unity용 SDK / 브라우저에서 동작할 애플리케이션 빌드 생성 방법
 문서로 돌아가기

Unity용 SDK

  • 통합 가이드

  • 데모 프로젝트

  • 인증

  • 카탈로그

  • 구독

  • 프로모션

  • 아이템 구매

  • 플레이어 인벤토리

  • 사용자 계정 및 특성

  • 애플리케이션 빌드 가이드

  • 문제 해결


  • 브라우저에서 동작할 애플리케이션 빌드 생성 방법

    여러분의 애플리케이션을 브라우저에서 구동하려면 WebGL 빌드를 생성합니다.

    Unity 편집기 설치 시 Unity WebGL 구성 요소를 선택합니다. 이미 설치된 Unity 에디터에 모듈을 추가하려면, 여러분 버전에 맞는 설치 파일을 실행하고 누락된 구성 요소를 선택합니다.

    데모 WebGL 빌드
    브라우저에서 데모 보기.

    WebGL 빌드 생성 방법:

    1. Unity 프로젝트를 엽니다.
    2. File > Build settings로 이동.
    3. Platform 패널에서, WebGL를 선택합니다.
    4. 빌드 유형을 선택합니다 (선택 사항).
    5. Build and Run를 클릭합니다.

    알림
    WebGL 빌드에 모든 Unity 기능을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 제한 사항에 대한 Unity 문건 참조.

    결제 인터페이스가 정상 동작하도록 하려면, iframe에서 열어야 합니다. 이렇게 하려면 Purchase 메소드를 Assets > Xsolla > Plugins > paystation JS 라이브러리에서 호출하는데 이는 Unity 지침을 따릅니다.

    계속 읽기

    이 기사가 도움이 되었나요?
    감사합니다!
    개선해야 할 점이 있을까요? 메시지
    유감입니다
    이 기사가 도움이 안 된 이유를 설명해 주세요. 메시지
    의견을 보내 주셔서 감사드립니다!
    메시지를 검토한 후 사용자 경험 향상에 사용하겠습니다.
    이 페이지 평가
    이 페이지 평가
    개선해야 할 점이 있을까요?

    답하기 원하지 않습니다

    의견을 보내 주셔서 감사드립니다!
    마지막 업데이트: 2022년 4월 28일

    오자 또는 기타 텍스트 오류를 찾으셨나요? 텍스트를 선택하고 컨트롤+엔터를 누르세요.

    문제 보고
    콘텐츠를 항상 검토합니다. 여러분의 피드백은 콘텐츠를 개선에 도움이 됩니다.
    후속 조치를 위해 이메일을 제공해 주세요
    의견을 보내 주셔서 감사드립니다!