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Unity용 SDK

일반 정보

데모 프로젝트는 엑솔라 제품에 기반해 로그인 시스템, 인벤토리, 인게임 스토어를 위한 가능한 논리를 나타냅니다 (로그인, 인게임 스토어, 및 페이 스테이션). 데모는 완전히 구성된 인게임 스토어를 가지는 기설정된 관리자 페이지 프로젝트를 사용합니다.

데모 프로젝트를 두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다:

  • 예시로서
  • 빠른 결과를 얻고 필요한 경우 데모 기능 확장을 위해 로그인 시스템, 인벤토리, 인게임 스토어의 초기 버전으로 사용할 수 있습니다.

데모를 시험하려면, WebGL을 열거나 Unity 편집기에서 데모 프로젝트를 열고 Xsollus 장면을 Assets\Xsolla.Demo\Common\Scene 디렉토리에서 시작합니다.

데모 프로젝트는 다음의 사용자 시나리오를 담당합니다.

  • 사용자 이름/이메일 주소 및 비밀번호를 통한 클래식 로그인
  • 소셜 로그인 (WebGL용은 지원되지 않음)
  • SMS 또는 이메일 주소로 전송된 일회성 코드 또는 링크를 통한 암호 없는 로그인
  • 실질 화폐 또는 인게임 재화로 구매
  • 원클릭 또는 쇼핑 카트로 구매
  • 플레이어 인벤토리에서 아이템 소모

알림
데모 프로젝트는 샌드박스 모드에서 기본으로 작동됩니다. 구매 과정을 테스트하려면, 테스트 카드를 사용합니다. 샌드박스 모드는 결제 방식의 동작만 시뮬레이션하며, 실제 화폐는 움직이지 않습니다. 엑솔라와 계약을 체결하거나 요금을 지불하지 않고 샌드박스 모드를 사용할 수 있습니다.
데모는 다음의 사용자 관리 기능도 보여줍니다:
  • 사용자 계정 관리
  • 사용자 특성 맞춤 설정
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마지막 업데이트: 2024년 1월 22일

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