Unity용 SDK / 데모에서 계정 연결 시도 방법
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Unity용 SDK

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  • 데모에서 계정 연결 시도 방법

    상이한 플랫폼 상의 플레이어 계정을 주 계정에 연결하여 다음 기능을 구현할 수 있습니다.

    • 다른 플랫폼 상의 플레이어 자동 인식
    • 다른 플랫폼 상에서 단일 플랫폼 교차 인벤토리 관리

    기설정 게시자 계정 프로젝트에 대한 플랫폼 계정의 기본 계정에 대한 연결을 확인하기 위해 데모 장면을 사용할 수 있습니다.

    알림
    개별 플랫폼 별로 1개의 계정만을 기본 계정에 연결할 수 있습니다.

    데모 프로젝트 계정 연결 시험 방법:

    1. Unity 프로젝트로 이동.
    2. 플랫폼 계정을 통해 애플리케이션에 로그인하도록 데모 장면 설정:
      1. 메인 메뉴에서, Window > Xsolla > Edit Settings로 이동.
      2. 다음 매개변수를 Inspector 창에서 설정:
        1. Publishing platform를 명시. 선택한 값은 반드시 XsollaNone와는 달라야 합니다.
        2. Username from console 변경.

    1. Xsollus 데모 장면을 Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene 폴더에서 시작합니다.

    1. 데모 장면에서 User account을 클릭한 다음 Account linking을 클릭합니다. 데모 프로젝트가 기본 창에서 열려서 다른 플랫폼에서 애플리케이션의 시작을 시뮬레이트합니다.

    1. Create an account를 클릭.

    1. 이메일과 비밀번호를 명기하고 Accept and create를 클릭합니다.

    1. 카탈로그에서 아이템을 선택하고 Buy on Xsolla를 클릭합니다. 테스트용 신용카드 중 하나를 사용하여 아이템을 구매합니다. 영수지를 닫습니다.

    1. 메뉴를 열려면 화면 상단의 이메일을 클릭하십시오. Inventory를 클릭. 구매한 항목이 인벤토리에서 사용 가능한지 확인합니다.

    1. Get code를 클릭. 열린 윈도우에서 Request the code를 클릭. 수신한 계정 연결 코드를 기술합니다.

    1. Unity 데모 장면으로 이동합니다.
    2. 수신한 계정 연결 코드를 입력하고(9단계 참조) Confirm을 클릭합니다.

    1. 이제 플랫폼 계정이 기본 계정에 연결되었습니다. 구매한 아이템이 Unity 데모 장면의 인벤토리에서 사용 가능한지 확인하세요.

    1. 이 계정은 이미 기본 계정에 연결되어 있으므로 이로부터 계정 연결 코드를 얻을 수 있습니다. Get account link를 클릭합니다. 수신한 코드를 입력합니다.

    1. 다른 플랫폼 계정을 통해 애플리케이션에 로그인하도록 데모 장면 설정(2단계 참조). Publishing platform2단계 에서 선택한 것과는 달라야 합니다.
    2. Xsollus 데모 장면을 Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene 폴더에서 시작합니다.

    1. 플레이어의 인벤토리가 비어 있는지 확인하세요.
    2. Account linking를 클릭. Unity 데모 장면에 머뭅니다.

    1. 수신한 계정 연결 코드를 입력하고(13단계 참조)Confirm을 클릭합니다.

    1. 이제 새 플랫폼의 계정도 기본 계정에 연결됩니다. 구매한 아이템이 Unity 데모 장면의 인벤토리에서 사용 가능한지 확인하세요.

    레시피를 따라 여러분 프로젝트에 대한 계정 연결 구성.

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    마지막 업데이트: 2022년 4월 28일

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