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Unity용 SDK

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  • SDK 설정

    1. Unity 프로젝트를 엽니다.
    2. 메인 메뉴에서 Window > Xsolla > Edit Settings를 클릭합니다.
    3. Inspector 패널에서 프로젝트 매개 변수를 지정합니다:

      1. Project ID 필드에서, 프로젝트 이름 옆의 게시자 계정에서 프로젝트 ID를 지정합니다.
      2. Login ID 필드에서, 로그인 프로젝트의 ID를 지정합니다. 이를 가져오려면, 게시자 계정을 열고 로그인 > 대시보드 섹션으로 이동하여, 로그인 프로젝트 이름 옆에 있는 ID 복사를 클릭합니다.
      3. Callback URL 필드에서, 사용자가 인증에 성공하고, 이메일을 확인하거나 비밀번호를 재설정한 이후 리디렉션될 URL 또는 경로를 애플리케이션에 지정합니다. 그 값은 로그인 > 로그인 프로젝트 > 보안 > OAuth 2.0 섹션의 게시자 계정에서 지정된 값과 일치해야 합니다.

    알림
    Callback URL 필드가 공란일 경우, app://xlogin.<APP_ID>이 리디렉션에 사용되며, 이는 <APP_ID>Edit > Project Settings > Player > Android (iOS) > Other Settings > Bundle Identifier로부터 애플리케이션 ID인 경우입니다. 동일한 값이 로그인 > 로그인 프로젝트 > 보안 > OAuth 2.0 섹션에서 게시자 계정에 추가되어야 합니다.

      1. OAuth Client ID 필드에서, 로그인 > 귀하의 로그인 프로젝트 > 보안 > OAuth 2.0 섹션의 게시자 계정에서 확인할 수 있는 OAuth 2.0용 클라이언트 ID를 지정합니다.
      2. 필요한 경우 다른 설정을 설정합니다(예: Pay Station UI 섹션에서 결제 UI용 표시 옵션).

    진행률
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    마지막 업데이트: 2022년 8월 8일

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