Unity용 SDK / 플레이어 인벤토리의 아이템 소모
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  • 플레이어 인벤토리의 아이템 소모

    3가지 유형의 가상 아이템:

    • 소모성 아이템(수류탄, 총알 등). 사용자가 이를 소모할 경우 수량이 감소합니다.
    • 비소모성 아이템(위치, 상태, 코스메틱, 사전 설치된 DLC, 모바일 게임의 광고 없음 옵션에 대한 액세스).
    • 사용기간 제한 아이템(인게임 코스메틱 아이템, 아이템, 추가 콘텐츠 등에 대한 일시적 액세스).

    애플리케이션 클라이언트에서 소모성 가상 아이템만 아이템 소모 로직을 구현할 수 있습니다. 이렇게 하려면 ConsumeInventoryItem SDK 메소드를 사용해야 합니다.

    비소모성 및 사용기간 제한 아이템 제거는 인벤토리 아이템 철회 API 메소드를 통해서만 수행할 수 있습니다.

    SDK 참조 문서
    SDK 메소드 및 해당 매개변수에 대해 알아봅니다.
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    마지막 업데이트: 2022년 9월 6일

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