아이템 구매

일반 정보

결제 UI는 페이 스테이션 제품을 기준으로 합니다. 사용 가능한 결제 방법 및 기타 설정의 선택은 페이 스테이션 섹션의 게시자 계정에서 이용할 수 있습니다.

결제 UI를 여는 방법은 애플리케이션이 빌드된 플랫폼에 따라 다릅니다.

  • 데스크톱 애플리케이션의 경우 SDK를 사용하면 빌트인 브라우저에서 결제 UI를 열 수 있습니다.
  • 모바일 애플리케이션의 경우 결제 UI가 외부 브라우저에서 열립니다.
  • WebGL의 경우 결제 UI 위젯이 동일한 브라우저 페이지의 아이프레임에서 열립니다.

SDK는 클릭 한 번으로 또는 장바구니를 통해 카탈로그에서 아이템 구매를 지원합니다.

구매 프로세스를 테스트하려면 결제 UI의 샌드박스 모드와 테스트 카드 를 사용할 수 있습니다. 샌드박스 모드는 결제 메서드의 동작만 시뮬레이션할 뿐 실제 돈은 포함하고 있지 않습니다. 샌드박스를 사용하기 위해 엑솔라와 계약을 체결하거나 수수료를 지불할 필요가 없습니다.

방법

저희가 제공하는 방법 안내서에서 고급 설정에 대해 자세히 알아보세요.

Steam을 통한 결제 설정 방법

Notice
Unity 프로젝트에 데모 프로젝트를 포함했다면 이 사용 방법 가이드를 사용하세요.

플레이어가 Steam을 통한 인게임 구매를 위해 지불하는 경우 엑솔라는 결제 게이트웨이의 역할을 할 수 있습니다. 이러한 경우에, Steam SDK를 통합할 필요가 없으며 인게임 스토어 설정 시 Steam을 통한 결제의 미묘한 차이를 고려할 필요도 없습니다.

Steam을 통한 결제 설정 방법:

  1. 엑솔라와의 추가 계약에 서명합니다.

Note
엑솔라는 Steam을 통해 결제할 때 감소된 수익 분배를 받습니다. 계정 관리자에게 세부정보를 확인하세요.

  1. 게시자 계정에서 Steam용 게이트웨이를 설정합니다.
  2. Steam을 통해 기본 인증을 설정합니다.
  3. Unity 프로젝트를 엽니다.
  4. 메인 메뉴에서 Window > Xsolla > Demo Settings을 클릭합니다.
  5. Inspector 패널의 Payments Flow 드롭다운 목록에서 Steam Gateway를 선택합니다.

Unity 프로젝트 설정을 변경한 후PurchaseItem SDK 메서드를 사용하여 결제 토큰 요청에 x-steam-userid 헤더가 추가됩니다.

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마지막 업데이트: 2022년 6월 21일

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