언리얼 엔진용 SDK
언리얼 엔진용 엑솔라 SDK는 엑솔라 서비스를 간편하게 포함할 수 있게 하는 사용할 준비가 된 애플리케이션/게임용 라이브러리입니다.
SDK는 엑솔라 A 작업을 위한 즉시 사용 가능한 데이터 구조 및 메서드를 제공하여 엑솔라 제품을 언리얼 엔진 프로젝트에 간편하게 통합하도록 합니다.
통합 후에 사용할 수 있는 항목:
- 로그인 - 사용자를 인증하고 사용자 계정을 관리합니다.
- 인게임 스토어 - 애플리케이션에서 인게임 구매 항목을 관리합니다.
- 페이 스테이션 - 결제를 설정합니다.
- 정기 결제 - 지정된 조건(정기 결제 비용 및 기간)으로 서비스 패키지에 대한 액세스 권한을 사용자에게 제공합니다.
특징
인증
- OAuth 2.0 프로토콜 기반 인증.
- 사용자 이름/이메일 및 암호를 통한 클래식 로그인.
- 소셜 로그인.
- 사용자의 장치에서 SNS 클라이언트를 통한 소셜 로그인.
- 장치 ID를 통한 로그인.
- SMS 또는 이메일로 전송된 일회성 코드나 링크를 통한 암호 없는 로그인.
- 런처를 통한 로그인.
사용자 관리
- 추가 정보 관리를 위한 사용자 특성.
- 크로스 플랫폼 계정 연결.
- 사용자 데이터를 위한 안전한 엑솔라 스토리지. 대신, PlayFab, Firebase, 또는 사용자 정의 스토리지를 연결할 수 있습니다.
카탈로그
- 인게임 재화:
- 모든 금액의 인게임 재화 또는 인게임 재화 패키지를 판매합니다(실질 화폐 또는 다른 인게임 재화 가능).
- 경화를 판매합니다(실질 화폐만 가능).
- 가상 아이템:
- 인게임 아이템 카탈로그를 설정합니다.
- 실질 화폐 및 인게임 재화용 가상 아이템을 판매합니다.
- 번들:
- 실질 화폐 또는 인게임 재화용 번들을 판매합니다.
- 프로모션 캠페인:
- 사용자에게 인게임 재화 패키지, 게임 키 또는 가상 아이템 쿠폰으로 보상을 제공합니다.
- 사용자에게 프로모션 코드를 사용하여 장바구니에 있는 아이템에 대해 보너스 또는 할인을 제공합니다.
아이템 구매
- 원클릭 또는 장바구니를 통해 아이템을 판매합니다.
- 사용자에게 편리한 결제 UI를 제공합니다. 주요 기능:
- 200곳 이상의 국가에서 사용 가능한 은행 카드, 전자 지갑, 모바일 결제, 현금 키오스크, 기프트 카드, 특별 혜택 등 700개 이상의 결제 방식.
- 130가지 이상의 화폐.
- 20개 이상의 언어로 현지화된 UI.
- 데스크톱 및 모바일 버전.
플레이어 인벤토리
- 인벤토리를 가져와 확인합니다.
- 인게임 논리에 따라 아이템을 소모합니다.
- 인게임 논리에 따라 인게임 재화를 소모합니다(예: 장소 개방하는 경우 또는 일부 화폐로 레벨을 구매하는 경우).
- 모든 플랫폼에서 사용자의 모든 구매 아이템 및 프리미엄 보상을 동기화합니다.
요구 사항
시스템 요구사항
- 64비트 OS
- Windows 7 이상
- macOS 10.13.6 이상
- XCode 11.1 이상(macOS)
- Visual Studio 2017 이상
- 언리얼 엔진 5.3 이상
대상 OS
- iOS
- Android
- macOS
- Windows 64비트
이 SDK는 Google 모바일 서비스를 사용하며 Huawei와 같이 Google 모바일 서비스가 없는 장치의 빌드는 지원하지 않습니다.
요금 정책
엑솔라는 모든 단계의 맞춤화된 지원을 포함하여 게임 사업을 건설하고 성장시키는 데에 도움이 될 필요한 도구를 제공합니다. 지불 조건은 관리자 페이지을 통해 서명할 수 있는 계약으로 결정됩니다.
모든 엑솔라 제품을 사용하는 비용은 엑솔라 페이 스테이션을 통한 인게임 제품과 게임 판매로 받는 총액의 5%입니다. 귀하의 애플리케이션에서 엑솔라 페이 스테이션을 사용하지 않지만 다른 제품은 사용하는 경우 고객 성공 매니저 또는 이메일 csm@xsolla.com로 정확한 계약 조건에 대해 문의하세요.
SDK 기본으로 시작
아래 단계별 튜토리얼을 따라 다음을 둘러보십시오.
통합 팀에 문의
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