다른 엑솔라 플러그인에서 Game Commerce 플러그인으로 전환하는 방법

Login & Account System 및 Cross-Buy 플러그인은 2022년 3월부터 더 이상 사용되지 않습니다. 기존 사용은 계속할 수 있지만 업데이트 및 새로운 기능은 지원하지 않습니다. Game Commerce 플러그인으로 전환할 것을 권장합니다. Game Commerce에는 엑솔라 제품을 사용하는 데 필요한 모든 클래스와 메소드가 포함되어 있습니다.

Login & Account System 또는 Cross-Buy 플러그인을 Game Commerce로 대체하려면 다음 절차를 따릅니다.

  1. 다음 방법 중 하나로 Login 및 Account System 또는 Cross-Buy 플러그인을 프로젝트에서 제거합니다:
    1. GitHub에서 플러그인을 설치한 경우, \/Plugins 디렉토리에서 플러그인 폴더를 제거합니다. \ 이곳은 UE4 프로젝트에 이르는 경로입니다.
    2. 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 플러그인을 설치한 경우:
      1. Epic Game 런처를 실행합니다.
      2. Unreal Engine > Library 섹션으로 이동합니다.
      3. 프로젝트에서 사용하는 엔진 버전을 선택합니다.
      4. 다음을Installed Plugins클릭합니다.
      5. 열린 창에서 Login & Account System 또는 Cross-Buy 플러그인을 선택하고 다음을 Remove 클릭합니다.
  1. Game Commerce 플러그인을 언리얼 엔진 마켓플레이스 또는 GitHub에서 다운로드하고 설치합니다.
  2. 프로젝트(위젯, 그래픽, 인터페이스 빌더, 다른 블루프린트)에서 플러그인 자산을 사용한 경우, 종속성 리디렉션(리디렉터)에 대한 객체를 프로젝트에 추가합니다:
    1. 다음DefaultXsolla.ini 파일을 다운로드합니다.
    2. 파일을 프로젝트의 Config 디렉토리에 넣습니다.
    3. 임시 파일이 든 폴더를 삭제하고 프로젝트를 다시 시작합니다.
알림
제거된 플러그인의 자산을 참조하는 블루프린트를 다시 저장한 이후, DefaultXsolla.ini 파일을 삭제할 수 있습니다.
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마지막 업데이트: 2023년 10월 10일

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