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엔터프라이즈급 Unreal Engine용 SDK

구동

라이선스 계약에 서명

라이선스 계약에 서명합니다. 이렇게 하려면 관리자 페이지에서 계약 및 세금 > 계약 섹션으로 이동하여 계약 양식을 작성하고 확인을 기다립니다. 계약 검토는 영업일 기준 최대 3일이 소요될 수 있습니다.

프로젝트를 시작한 후 실제 지급을 받을 수 있습니다. 언리얼 엔진 프로젝트에서 라이브 모드로 전환하려면 Settings > Project Settings > Plugins > Xsolla Settings > Purchases에서 Enable Sandbox 상자의 선택을 해제하세요.

실제 결제 테스트

결제 프로세스를 테스트하려면, 실제 결제를 진행한 이후 관리자 페이지을 통해 환불을 시작할 수 있습니다.

알림
프로젝트 개시 이후에는 모든 결제가 가능하지만, 테스트를 위해서는 비자나 마스터카드 사용을 권장합니다.
환불하려면 다음 단계를 따릅니다:
  1. 관리자 페이지에서, 지원 > 거래 검색 섹션으로 이동합니다.
  2. 완료 상태에서 테스트용 거래를 선택하고더 보기(•••) 메뉴 버튼을 클릭합니다. 팝업 메뉴에서 환불을 클릭합니다.
주의
실제 첫 지불 이후, 엄격한 샌드박스 지불 정책이 적용됩니다. 샌드박스 모드에서의 지불은 회사 설정 > 사용자 섹션의 관리자 페이지에서 지정된 사용자에 한해서만 가능합니다.

세금 신고서 전달

미국 과세 신고 및 원천징수 규정을 준수하기 위해, 엑솔라는 모든 파트너에게 유효한 납세자 식별 정보를 제공하고 세금 신고서에 필요한 세무 양식(미국 시민 이외의 개인 및 법인의 경우 W-8, 미국 시민 및 법인의 경우 W-9)을 작성하도록 요구합니다. 이 단계는 엑솔라와 라이선싱 계약을 체결한 이후에만 진행할 수 있습니다.

세금 신고서 전달 방법:

  1. 관리자 페이지를 엽니다.
  2. 사이드 메뉴에서, 계약 및 세금 > 세금 신고서 섹션으로 이동합니다. 질문이 있을 경우, FAQ 답변을 참조하십시오. 이 섹션에서 찾을 수 있습니다.
  3. 귀하 또는 귀사에 대한 정확한 정보를 사용하여 세무 양식을 작성합니다.

인증 과정에서 질문이 있는 경우 지정된 이메일 주소로 이메일을 보내드립니다. 확인 절차를 완료하면 계약 및 세금 > 세금 신고서 섹션에서, 세금 신고서가 검토 및 검증되었는지 확인할 수 있습니다.

국제 세무 관리에 대한 자세한 정보는 엑솔라 웹 사이트를 참조하십시오.

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마지막 업데이트: 2024년 7월 23일

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