엔터프라이즈급 Unreal Engine용 SDK / SDK 설정
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엔터프라이즈급 Unreal Engine용 SDK

SDK 설정

  1. 언리얼 에디터에서 언리얼 엔진 프로젝트를 엽니다.
  2. Settings > Project Settings > Plugins > Xsolla Settings > General로 이동하여 프로젝트 매개 변수를 지정합니다.

    1. Project ID필드에서 프로젝트 이름 옆의 관리자 페이지에서 프로젝트 ID를 지정합니다.
    2. Login ID 필드에서 로그인 프로젝트의 ID를 지정합니다. 이를 가져오려면, 관리자 페이지을 열고 로그인 > 대시보드 > 로그인 프로젝트 섹션으로 이동하여, 로그인 프로젝트 이름 옆에 있는 ID 복사를 클릭합니다.
    3. Client ID 필드에서 로그인 > 귀하의 로그인 프로젝트 > 보안 > OAuth 2.0 섹션의 관리자 페이지에서 확인할 수 있는 OAuth 2.0의 클라이언트 ID를 지정합니다.
    4. Redirect URI 필드에서 사용자를 성공적으로 인증하거나 이메일을 확인하거나 암호를 재설정한 후 리디렉션되는 애플리케이션의 URL 혹은 경로를 지정합니다. 그 값은 로그인 > 귀하의 로그인 프로젝트 > 보안 > OAuth 2.0 섹션의 관리자 페이지에서 지정한 값과 일치해야 합니다.
    5. 필요한 경우 다른 설정을 설정합니다(예: Pay Station UI 섹션의 결제 UI용 표시 옵션).

  1. 결과적으로 관리자 페이지의 프로젝트가 데모 지도와 연결됩니다.
  1. Content Browser > View Options로 이동하여 Show Engine ContentShow Plugin Content의 확인란을 선택 표시합니다.
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마지막 업데이트: 2024년 9월 4일

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