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언리얼 엔진용 SDK

원클릭으로 구매

애플리케이션에서 아이템을 구매하는 단순화한 프로세스를 구현할 수 있습니다. 이 방식은 수량에 관계없이 하나의 SKU를 판매하는 데 적합합니다. 예를 들어, 동일한 물약 100개를 판매하는 경우 등입니다.

이 경우 사용자는 장바구니에 아이템을 추가하지 않고 상품과 수량을 선택한 후 바로 결제를 진행하게 됩니다.

알림
할인 정보(개인 설정 또는 구매 관련)는 결재 UI에서만 사용자에게 제공됩니다. 프로모션 코드 사용은 제공되지 않습니다.

원클릭 구매 로직 구현 방법:

  1. 결제 토큰을 가져옵니다. 이렇게 하려면, FetchPaymentToken SDK 메소드를 호출하고 아이템 및 수량에 대한 데이터를 해당 메소드로 전달합니다.
  2. 결제 UI를 엽니다. 이렇게 하려면 LaunchPaymentConsole SDK 메소드를 호출하고 결제 토큰과 주문 ID를 해당 메소드로 전달합니다.

알림
SDK 메소드를 사용하여 단일 아이템 구매 로직을 구현할 수도 있습니다.
SDK 참조 문서
SDK 메소드 및 해당 매개변수에 대해 알아봅니다.
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마지막 업데이트: 2024년 1월 22일

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