엔터프라이즈급 Unreal Engine용 SDK / 정기 결제 관리 시나리오
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엔터프라이즈급 Unreal Engine용 SDK

정기 결제 관리 시나리오

  1. 응용 프로그램이 GetSubscriptions 메소드를 사용해 사용자 정기 결제 목록을 요청합니다.
  2. 응용 프로그램은 GetSubscriptionDetails 메소드(선택 사항)를 사용해 각 사용자의 정기 결제 상세 정보를 요청합니다.
  3. 응용 프로그램이 정기 결제 목록을 사용자에게 보여줍니다.
  4. 사용자는 정기 결제 및 수행하고자 하는 작업을 선택합니다. 작업에는 취소, 웹페이지를 열어 갱신하거나 정기 결제 관리하기가 있습니다.
  5. 응용 프로그램은 다음 중 한 가지 메소드를 호출하여 작업을 수행합니다.
    • CancelSubscription — 선택한 정기 결제 취소하기.
    • GetSubscriptionRenewalUrl — 선택한 정기 결제을 갱신하기 위해 인터페이스로 이동하는 URL 얻기.
    • GetSubscriptionManagementUrl — 선택한 정기 결제의 관리 인터페이스로 이동하는 URL 얻기.
  1. 응용 프로그램이 수신한 URL을 브라우저에서 실행합니다.
  2. 사용자는 정기 결제에서 작업을 수행합니다.
알림
정기 결제 취소는 CancelSubscription 메소드를 호출한 직후 바로 시행되며 6단계 및 7단계는 수행되지 않습니다.
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마지막 업데이트: 2023년 10월 10일

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