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언리얼 엔진용 SDK

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    사용자 계정에서 할 수 있는 사용자 작업:

    • 개인 데이터 및 공개 프로필 데이터 관리
    • 소셜 네트워크 계정, 플랫폼 계정, 장치 연결

    특성을 사용하여 애플리케이션 사용자의 추가 정보를 저장하고 관리하거나 맞춤형 혜택을 설정할 수 있습니다. 게임 논리와 데이터 보안 요구 사항에 따라, 특성은 애플리케이션 클라이언트 또는 서버 측에서 설정 및 편집할 수 있습니다.

    특성을 사용하여 저장할 수 있는 데이터:

    • 이름 및 캐릭터 통계
    • 게임 난이도
    • 보너스 획득 기회
    • 게임 캐릭터 키 매개 변수
    • 사용자 카테고리

    로그인 제품은 사용자 관리에 사용됩니다. 사용자 데이터는 엑솔라, PlayFab, Firebase 혹은 자체 스토리지에 저장할 수 있습니다. 프로젝트의 스토리지 설정은 관리자 페이지로그인 섹션에서 사용할 수 있습니다.

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    마지막 업데이트: 2023년 4월 6일

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