아이템 판매 설정

아이템 판매

다음과 같은 방식으로 아이템을 판매할 수 있습니다.

  1. 하나의 아이템을 빠르게 구매. 이 경우 하나의 SKU를 수량에 상관없이 판매할 수 있습니다(예: 동일한 물약100개 또는 인게임 재화 사용자 정의 수량).
  2. 장바구니 구매. 이 경우 플레이어가 장바구니를 미리 채울 수 있으며, 아이템을 추가 또는 제거하거나, 수량을 변경할 수 있습니다.

빠른 구매

  1. 특정 아이템을 사용하는 주문 생성 API를 호출합니다. 결제 UI를 열기 위한 토큰이 응답으로 전달됩니다.
  2. 수신한 결제 토큰을 사용하여 결제 UI를 엽니다.
알림
할인 정보(개인 설정 또는 구매 관련)는 결재 UI에서만 사용자에게 제공됩니다. 프로모션 코드 사용은 제공되지 않습니다.
알림
엑솔라 API를 호출하기 위해 게임 엔진 및 플랫폼에 이미 만들어진 SDK 메소드를 사용할 수 있습니다.

장바구니 구매

로직 구현:
  1. 장바구니 설정 및 토큰 받기:
    • 클라이언트에서 - 직접 애플리케이션에 장바구니를 구현하려는 경우.
    • 서버에서 - 장바구니를 관리하기 위해 엑솔라 솔루션(IGS API 호출)을 사용하려는 경우.
  2. 결제 UI를 엽니다.

클라이언트에서 장바구니 및 구매 설정

아이템을 추가하고 제거하는 논리를 직접 구현합니다. 또한, 장바구니 설정을 위해 API를 호출하기 전에 구매에 적용할 프로모션에 대한 정보가 없다는 점을 고려해야 합니다. 이는 추가된 보너스 아이템의 총 비용 및 세부 정보를 알 수 없음을 의미합니다.

  1. 플레이어가 장바구니를 채운 후 아이템 API로 아이템으로 장바구니 채우기를 호출합니다. 선택한 아이템에 대한 현재 정보(할인 전후 가격, 보너스 아이템)가 응답으로 전달됩니다.
  2. 현재 장바구니의 모든 아이템을 사용하는 주문 생성 API를 호출합니다. 주문 ID와 결제 토큰이 응답으로 전달됩니다. 생성된 주문이 새 주문 상태를 수신합니다.
  3. 결제 UI를 엽니다.
알림
엑솔라 API를 호출하기 위해 게임 엔진 및 플랫폼에 이미 만들어진 SDK 메소드를 사용할 수 있습니다.

서버에서 장바구니 및 구매 설정

이 변형은 장바구니에 대한 각 변경에 API 호출이 수반되어야 하기 때문에 장바구니 설정에 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다.

다음 단계 완료 필요.

  1. 장바구니 변경:

알림
장바구니의 현재 상태를 가져오려면 현재 사용자의 장바구니 가져오기 API를 호출하세요.
  1. 현재 장바구니의 모든 아이템을 사용하는 주문 생성 API를 호출합니다. 주문 ID 및 결제 토큰이 응답으로 전달됩니다. 생성된 주문은 주문 상태를 수신합니다.
  2. 결제 UI를 엽니다.

결제 인터페이스 열기

아이템 지불을 위해 결제 UI를 엽니다. 결제 UI를 열기 위한 토큰이 현재 장바구니의 모든 아이템을 사용하는 주문 생성 API에 대한 응답으로 전달됩니다.

다음 방법 중 하나로 결제 UI 열기를 구현합니다.

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마지막 업데이트: 2024년 11월 8일

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