주문 생성
주문은 사용자가 스토어에서 구매하려는 아이템으로 구성됩니다. 주문을 결제한 후 사용자는 아이템을 수령합니다. 결제하려면 사용자가 게임에서 인증 받아야 합니다.
설정 지침을 확인하려면 게임에 적합한 연동 메소드를 선택하세요.
특징 | 서버 측 | 클라이언트 측 |
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서버 보유 | 토큰을 받고 서버의 부하를 제어하려면 자체 서버가 있어야 합니다. | 자체 서버를 보유할 필요는 없습니다. |
사용자 국가 결정 | 결제 토큰에서 국가를 전달하지 않으면 요청이 이루어진 서버의 위치에 따라 국가가 결정됩니다. 이는 사용자가 사용할 수 있는 결제 방식 선택에 영향을 줍니다. | 엑솔라가 IP 주소로 사용자의 국가를 결정합니다. |
결제 통화 결정 | 토큰에서 통화를 전달하지 않으면 국가에 따라 결정됩니다. 토큰에서 통화를 전달했지만 국가 정보를 전달하지 않으면 사용자가 토큰에서 전달한 통화로 결제합니다. | 통화는 국가에 따라 결정됩니다. |
진행률
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