사용자에게 구매 권한 부여
엑솔라에서 웹훅으로 받은 거래 세부 정보 및 구매한 아이템에 대한 정보를 사용하여 애플리케이션에서 사용자에게 구매 권한을 부여하도록 구현합니다.
작업 수행 방법:
- 웹훅 수신용 매개 변수를 구성합니다.
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 엽니다.
- 사이드 메뉴에서 프로젝트 설정을 클릭하고 웹훅 솔루션 탭으로 이동합니다.
- 웹훅 서버 필드에서
https://example.com
형식으로 웹훅을 수신할 서버의 URL을 지정합니다. 웹훅 테스트용 도구에서 확인한 URL을 지정할 수도 있습니다. - 프로젝트 웹훅에 서명하는 비밀 키는 기본값으로 생성됩니다. 새 비밀 키를 생성하려면 새로 고침 아이콘을 클릭합니다.
- 웹훅 사용을 클릭합니다.
- 애플리케이션에서 다음 유형의 웹훅 처리를 구현합니다.
- 가상 아이템, 인게임 재화, 인게임 재화 패키지 및 번들에 대한 권한 부여:
웹훅 수신 확인하려면 귀하의 서버는 반드시 다음과 함께 응답해야 합니다.
- 메시지 본문 없이 HTTP 코드 204.
- 지정된 사용자를 찾을 수 없거나 잘못된 서명이 전달된 경우 문제를 설명하는 HTTP 코드 400.
게임유저 유효성 검사 및 결제 웹훅은 관리자 페이지에서 테스트할 수 있는데 이는 프로젝트 설정 > 웹훅 > 결제 섹션에 있습니다.
실제 값이 없는 경우 임의의 값을 입력할 수 있습니다.
샌드박스 또는 라이브 모드로 구매할 때 웹훅을 테스트할 수도 있습니다. 환불 테스트는 라이브 모드에서만 사용할 수 있습니다.
다음 단계
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