상품 판매를 위한 사이트 구성 방법

작동 방식

웹사이트 빌더는 엑솔라에서 제공하는 웹 스토어 제작 도구입니다. 이 도구를 사용하여 가상 아이템, 인게임 재화 팩, 번들, 게임 키 등을 판매할 수 있습니다. 웹사이트 빌더를 통해 단일 페이지 스토어와 다중 페이지 웹 포털을 모두 생성할 수 있습니다.

귀사의 요구 사항에 가장 적합한 통합 솔루션을 찾으려면 먼저 기성 솔루션을 살펴보시는 것이 좋습니다:

  • 웹샵 솔루션 - 웹에서 모바일 게임으로 수익을 창출하기 위한 소비자 직접 판매(D2C)용 기성 웹 스토어입니다. 웹샵 솔루션을 처음 설정하는 경우 간편 설정 가이드를 이용하세요.
  • Xsolla Publishing Suite -PC 게임 개발자를 위한 기성 D2C 생태계로, 브랜드 스토어를 통해 게임, DLC 및 가상 아이템을 직접 판매할 수 있습니다.

두 가지 방법 모두 사용자의 요구 사항에 맞지 않거나, 스토어를 수동으로 구성하고 싶다면 사용 가능한 블록을 확인하고 아래 지침을 따르십시오.

스토어 블록

카탈로그의 아이템을 판매하기 위한 블록으로, 데이터가 자동으로 업데이트되며 섹션 전체에 걸쳐 일관된 카드 스타일을 유지합니다.

기능:

  • 카탈로그에서 아이템을 자동으로 불러오기 - 재게시하지 않아도 변경 사항이 사이트에 반영됩니다.
  • 아이템 그룹화 및 정렬 기능 지원.
  • 사용자 맞춤형 카탈로그 지원 - 사용자마다 다른 아이템이 표시됩니다.
  • 전체 섹션에 걸쳐 일관된 카드 스타일을 적용합니다.

사용 시기:

  • 카탈로그의 규모가 너무 크고 내용이 수시로 변경되기 때문에 각 카드를 수동으로 업데이트하기에는 무리가 있습니다.
  • 주기적으로 바뀌는 혜택이나 기간 한정 프로모션이 필요합니다.
  • 여러분에게는 사용자 맞춤 설정이 필요합니다.

자세한 내용은 블록 섹션을 참조하십시오.

게임 에디션 블록

카드별로 유연한 시각적 맞춤 설정이 가능한, 소량의 고정된 에디션 또는 번들 세트를 판매하기 위한 블록입니다.

기능:

  • 개별 카드 구성: 구성 요소, 레이아웃, 시각적 하이라이트.
  • 아이콘이 포함된 기능 목록 - 아이템에 어떤 내용이 포함되어 있는지 표시하는 데 유용합니다.
  • 두 가지 표시 모드: 슬라이더 또는 대형 카드.
  • 추천 에디션을 강조합니다.

사용 시기:

  • 한 가지 게임의 2~5개 에디션이나 번들을 판매하고 계십니다.
  • 각 카드의 모양을 완전히 제어할 수 있어야 합니다.
  • 이 혜택은 자주 바뀌지 않습니다.
  • 배틀 패스, 시즌 패스 또는 포함된 콘텐츠 목록이 명시된 대규모 번들을 판매하고 계십니다.

자세한 내용은 블록 섹션을 참조하십시오.

리드 블록

단일 게임을 판매하기 위한 블록 - 페이지 상단에 위치한, 배경 이미지나 동영상, 게임 제목, 구매 버튼이 포함된 큰 시각적 블록.

기능:

  • 모든 구성 요소(배경, 제목, 버튼)를 완전히 사용자 정의할 수 있습니다.
  • 배경 이미지 또는 동영상.
  • 주요 버튼(구매)과 보조 버튼(예고편 보기, 위시리스트에 추가).
  • 플랫폼 및 출시일.

사용 시기:

  • 이 페이지는 하나의 게임만을 다루고 있습니다.
  • 페이지 맨 위에 눈에 띄는 시각적 요소가 필요합니다.
  • 전용 게임 랜딩 페이지를 제작하고 계십니다.

자세한 내용은 블록 섹션을 참조하십시오.

카드 그리드 블록

다른 블록이 사용 사례에 맞지 않을 때 맞춤형 프로모션 섹션을 구성할 수 있는 유연한 벤토 스타일 블록(크기가 각기 다른 카드들로 이루어진 비대칭 그리드)입니다.

기능:

  • 각 카드에 대한 개별 설정.
  • 같은 격자 안에 크기가 다른 다양한 카드.
  • 모든 콘텐츠 유형: 텍스트, 이미지, 구매 버튼.

사용 시기:

  • 스토어, 게임 에디션 또는 리드 블록에 해당하지 않는 사용자 정의 디자인이 필요합니다.
  • 특정 아이템 모음을 판매하고 있으며, 각 카드의 외관을 완전히 제어할 수 있어야 합니다.
  • 레이아웃 유연성이 완전히 유연해야 합니다.

자세한 내용은 블록 섹션을 참조하십시오.

간단한 비교

기준스토어게임 에디션리드 블록카드 그리드구매 버튼
데이터 소스아이템 카탈로그매뉴얼매뉴얼매뉴얼매뉴얼
카탈로그 크기크고 역동적2~5개 아이템단일 아이템작고 고정형단일 아이템
사용자 맞춤 설정아니요아니요아니요아니요
사용자 정의섹션당 하나의 스타일카드별하나의 블록, 완전히 편집 가능카드별버튼 스타일
아이템 유형모두모두모두모두번들 및 게임 키
사용 사례다양한 상품, LiveOps게임 에디션, 배틀 패스단일 게임 랜딩 페이지프로모션 섹션 사용자 정의단일 아이템 판매

획득 방법

본 가이드에는 아이템 판매를 위한 기본 설정이 설명되어 있습니다. 특정 아이템 유형의 판매에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오:

상품을 판매할 사이트 설정 방법:

  1. 카탈로드 생성.
  2. 필요한 블록이나 구매 버튼을 추가하세요.

카탈로그 생성

이 사이트에서는 다음과 같은 유형의 아이템을 판매할 수 있습니다:

  • 인게임 재화 패키지
  • 가상 아이템
  • 게임 키
  • 번들

카탈로그를 생성하려면 관리자 페이지, API 호출을 사용하거나 JSON 파일 또는 외부 플랫폼에서 카탈로그를 가져올 수 있습니다.

블록 또는 구매 버튼 추가

아이템 유형과 판매 방식에 따라 사이트에 장바구니 또는 구매 버튼을 추가하세요.

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마지막 업데이트: 2026년 5월 15일

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