사전 판매
작동 방식
사전 판매를 통해 공식 릴리스 날짜 이전에 게임을 판매하고 게임 출시 전에도 플레이어 커뮤니티를 구축할 수 있습니다. 사전 판매를 통해 마케팅 채널과 홍보 자료 디자인의 A/B 테스트를 거쳐 게임 출시에 대비할 수 있습니다.
게임을 사전 판매한 이후에는 영수증이 사용자에게 이메일로 전송됩니다. 사용자는 릴리스 날짜에 게임에 액세스할 수 있습니다.
획득 방법
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 아이템 카탈로그 > 게임 키 섹션으로 이동합니다.
- 패키지를 선택하거나 새로운 패키지를 생성합니다.
- 키 및 사전 판매 섹션에서 사전 판매 토글을 ON으로 전환합니다.
- 출시 날짜 설정:
- 확정 날짜 - 키가 전송될 날짜와 시간을 지정합니다.
- 확정 날짜 없음 - 게임 판매를 시작하고 나중에 확정 날짜를 추가합니다. 출시 날짜를 알게된 이후에 생성된 패키지를 편집하고 확정 날짜를 지정할 수 있습니다.
- 릴리스 날짜 이전에 키 섹션에서 게임 키를 업로드하고 변경 사항을 저장합니다. 키 패키지를 생성하는 동안 또는 나중에 이 작업을 수행할 수 있습니다.
알림
게임 키가 아직 제공되지 않더라도 릴리스 날짜 이전에 판매할 수 있습니다. 그러나 릴리스 날짜까지 키가 업로드되지 않으면 판매가 자동으로 중지됩니다. 이 경우 위젯의 주문 확인 창에서 선택한 플랫폼 옆에 매진됨이 표시됩니다.
pre_order
개체를 전달합니다:is_enabled
–true
로 설정release_date
– ISO 8601 형식- 으로 릴리스 날짜 지정
description
– 사전 판매에 대한 추가 정보 제공(선택 사항)
사전 판매
Site Builder를 사용하여 생성한 웹사이트에서 :
사전 판매 특징 및 제한
- 릴리스 날짜에 위젯 버튼이 사전 판매에서 지금 구매로 바뀝니다.
- DRM에 대한 키를 다 소모하면 매진 알림이 구매 확정 창의 선택한 플랫폼 근처에 나타납니다. 관리자 페이지에:
- 개발자
- 소유자
- 역할 중 하나가 있는 경우 각 패키지에 업로드된 키가 25%, 10%, 0% 남아 있을 때 이메일 알림을 받게 됩니다.릴리스 날짜 이후에 키를 업로드하면 1시간 후에 플레이어에게 자동으로 이메일이 발송됩니다.
- 정확한 릴리스 날짜를 지정하지 않는 경우, 사전 판매로 키를 판매할 수도 있습니다. 릴리스 날짜를 지정한 후, 해당 날짜에 케임 키는 사용자에게 이메일로 전송됩니다.
이메일을 통한 키 배포 기능
영수증이 있는 이메일의 콘텐츠는 선주문 구매가 이뤄진 날짜에 따라 다를 수 있습니다.
- 게임이 릴리스 되기 전 — 관리자 페이지의 설정에 따라 이메일은 릴리스 날짜에 대한 정보를 포함합니다.
- 게임 릴리스 후 — 이메일은 게임 키를 포함합니다.
게임 액세스 이메일은 자동으로 게임 릴리스 날짜에 발송됩니다. 관리자 페이지에 키를 업로드해야 하며 정확한 릴리스 날짜를 지정해야 합니다.
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