게임 판매를 위한 멀티 페이지 사이트 생성
기성 엑솔라 웹사이트 빌더 템플릿을 사용하면 여러 게임에 대한 게임 키를 판매하는 다중 게임 스토어(여러 페이지로 구성된 사이트)를 생성할 수 있습니다.
통합 절차
엑솔라와 라이선스 계약을 체결합니다. 이를 통해 통합을 완료하고 실제 결제를 수락할 수 있습니다.
모든 연동 단계에서 계약에 서명할 수 있지만, 검토 절차에 최대 3일(영업일 기준)이 소요될 수 있다는 점에 유의해 주세요.
- 각 게임에 대해 단일 프로젝트 내에서 게임 키 패키지 생성.
- 게임 키가 포함된 번들 생성(선택 사항).
- 사이트 생성:
- 사이트에 뉴스 추가(선택 사항).
- 사이트 기능 테스트.
- 사이트 게시.
게임 키 패키지 생성
각 게임에 대한 게임 키 패키지 생성 방법:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 아이템 카탈로그 > 게임 키 섹션으로 이동합니다.
- 게임 키 탭에서 새로운 게임 키 패키지를 클릭합니다.

- 기본 패키지 설정:
- 이미지
- SKU
- 게임 타이틀
- 게임 설명(선택 사항)
- 게임 페이지에 링크 추가:
- 게임 페이지 링크 토글을 켬으로 설정합니다.
- 아직 게임 페이지를 생성하지 않은 경우 새 게임 페이지 생성을 선택하고 게임 페이지 이름을 지정합니다.
- 이전에 웹 사이트 빌더를 사용하여 게임 페이지를 생성한 경우 드롭다운 목록에서 해당 페이지를 선택합니다.
새 게임 페이지 생성을 선택하면 새 사이트가 지정된 이름으로 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션에 자동으로 추가됩니다. 나중에 템플릿을 선택하고 사용자 지정할 수 있습니다.
새로 추가된 페이지는 멀티게임 스토어의 일부가 되며, 사용자가 메인 페이지에서 게임 카드를 클릭하면 열립니다.

- 저장하고 계속하기를 클릭합니다.
- 게임 배포 플랫폼을 선택하고 키가 포함된 CSV 또는 TXT 파일을 업로드합니다. 각 키의 영숫자 조합은 고유해야 합니다. 동일한 조합의 키는 업로드되지 않습니다.
- 정식 출시 전에 게임을 판매하고자 하는 경우 사전 주문 토글을 켬으로 설정합니다. 키 제공 배포 날짜는 키를 만들 때 지정하거나 나중에 지정할 수 있습니다.
- 저장하고 계속하기를 클릭합니다.
- 선택한 플랫폼에 대한 가격 설정 방법:
- 가격 정의 또는 무료 키 생성:
- 무료 키 패키지를 생성하려면 유료 또는 무료 필드에서 무료 게임 키를 선택합니다.
- 가격을 설정하려면 유료 또는 무료 필드에서 유료 게임 키를 선택하고 하나 또는 여러 가지 통화로 가격을 지정합니다.
- 지역별 가격을 설정(선택 사항)합니다. 특정 국가에 대한 지역별 가격을 구성하려면
- 실제 통화로 국가 기반 가격 책정 필드에서 가격 추가를 클릭합니다.
- 국가, 통화 및 가격 금액을 지정합니다.
- 가격 정의 또는 무료 키 생성:
- 저장하고 계속하기를 클릭합니다.
- 게임 키 패키지가 성공적으로 생성되면 게임 키 판매 옵션이 있는 모달 창이 표시됩니다. 게임 페이지가 이미 생성되었으므로 닫기를 클릭(단계 3b)합니다.
스토어에 있는 게임의 순서는 목록의 게임 키 패키지 순서를 따릅니다. 패키지의 위치를 변경하려면 행 번호 위로 마우스를 가져간 다음 ☰ 아이콘을 사용하여 원하는 위치로 행을 드래그합니다.
구매한 게임 키는 결제 시 사용자가 제공한 이메일 주소로 전송됩니다.
사용자가 게임을 구매할 수 있도록 하려면 키를 업로드해야 합니다. 키가 부족해지면 추가 키를 업로드해야 합니다.
각 패키지에 업로드된 키가 25%, 10%, 0% 남았을 때 이메일 알림이 전송됩니다. 관리자 페이지에서
- 개발자
- 소유자
프로젝트 소유자만 회사 설정 > 사용자 섹션의 관리자 페이지에서 역할을 변경할 수 있습니다.
유용한 링크
게임 키가 포함된 번들 생성
번들을 사용하면 키를 통해 배포되는 디지털 콘텐츠를 하나의 패키지로 결합할 수 있습니다. 예를 들어, 여러 게임, DLC, 사운드트랙, 확장판 업그레이드를 위한 키를 번들에 포함할 수 있습니다. 이 판매 형식은 사용자와 개발자 모두에게 유익합니다. 사용자는 할인된 가격으로 게임을 이용할 수 있고, 개발자는 잠재 고객 참여를 높이고 매출을 높일 수 있습니다.
또한 유연한 설정을 통해 할인을 적용하고 제안에서 시간 기반 또는 수량 기반 제한을 설정할 수 있습니다.
제한 사항:
- 동일한 번들을 번들에 추가할 수 없습니다.
- 비어 있는 번들을 생성할 수 없습니다.
- 판매할 키가 모두 소진되고 해당 키가 번들에 포함되어 있으면 번들 판매가 일시 중지됩니다.
- 번들에 대한 지역 제한은 API를 통해서만 구성할 수 있습니다.
번들 설정 방법:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 아이템 카탈로그 > 번들 섹션으로 이동합니다.
- 번들 생성을 클릭합니다.

- 기본 번들 설정:
- 이미지
- SKU
- 번들 이름
- 번들 설명(선택 사항)
- 다음을 클릭합니다.
- 번들 콘텐츠 구성:
- 제품 유형 필드에서, 게임 키를 선택합니다.
- 번들에 포함하려는 게임 키 옆의 확인란을 선택합니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 번들 가격 설정:
- 가격 정의 또는 무료 번들 생성:
- 무료 번들을 생성하려면 유료 또는 무료 필드에서 무료 번들을 선택합니다.
- 가격을 설정하려면 유료 또는 무료 필드에서 유료 번들을 선택하고 하나 또는 여러 통화로 가격을 지정합니다.
- 지역별 가격을 설정(선택 사항)합니다. 특정 국가의 지역별 가격을 구성하려면:
- 실제 통화로 국가 기반 가격 책정 필드에서 가격 추가를 클릭합니다.
- 국가, 통화 및 가격 금액을 지정합니다.
- 번들에 대한 구매 한도를 설정(선택 사항)합니다. 이렇게 하려면 한 명의 사용자가 번들을 구매할 수 있는 횟수 제한 토글을 켬으로 설정하고 사용자가 구매할 수 있는 번들 수를 지정합니다.
- 가격 정의 또는 무료 번들 생성:
- 다음을 클릭합니다.
- 스토어에서 번들 표시 구성 방법:
- 상태를 사용 가능으로 변경합니다.
- 스토어에 번들을 표시할 시간 제한을 설정(선택 사항)합니다. 이렇게 하려면 시간 기간을 선택하고 시간대, 기간의 시작과 종료일을 지정하십시오.아이템 표시 시간 종료일을 표시하고 싶지 않을 경우, 종료일 없음 상자를 체크 표시하십시오.
- 다음을 클릭합니다.
- 설정을 확인하고 저장을 클릭합니다.
스토어 내 번들 순서는 목록의 번들 순서를 따릅니다. 번들의 위치를 변경하려면 행 번호 위로 마우스를 가져간 다음 ☰ 아이콘을 사용하여 행을 원하는 위치로 드래그합니다.
유용한 링크
게임 페이지 생성
게임 페이지 설정을 완료합니다. 각 게임에 대해 다음 단계를 따르세요:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션으로 이동합니다.
- 게임 키 패키지 생성 시 자동으로 생성된 사이트 창에서 웹 사이트 빌더 열기를 클릭합니다.
- 단일 게임 페이지 템플릿을 선택합니다.
- 스토어 디자인을 자동으로 구성하려면 Steam 또는 Epic Games 스토어에서 게임 링크를 추가하세요.
- 해당 플랫폼에 게임이 없거나 디자인을 수동으로 사용자 지정하려면 Steam 또는 Epic Games 스토어 URL을 통해 게임 정보 복사 토글을 비활성화로 설정하십시오.
- 게임 페이지 생성을 클릭합니다.

- 기본 콘텐츠 블록을 수정하거나 조정합니다.
Steam 또는 Epic Games 스토어에서 게임 링크를 제공하는 경우, 주요 이미지의 색상에 따라 웹 사이트의 색상 테마가 자동으로 결정됩니다. 또한 다음 요소가 자동으로 추가됩니다:
게임의 이미지 및 동영상
시스템 요구사항
게임 설명
장르 태그
FAQ 섹션
나이 제한
게임 링크를 제공하지 않는 경우 색 구성표를 수동으로 구성하고 페이지에 콘텐츠를 추가해야 합니다.
- 게임 에디션 블록에서 각 게임 에디션에 해당하는 키 패키지를 선택합니다. 이 섹션에서
- 에디션을 추가하거나 제가할 수 있습니다.
- 게임 에디션, 타이틀, 설명 및 이미지의 장점 목록을 편집할 수 있습니다. 가장 수익성이 높은 게임 에디션을 위해, 특집 에디션 토글을 활성화로 설정합니다.

스토어 메인 페이지 생성
추가된 모든 게임의 카탈로그가 있는 메인 페이지를 생성합니다:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션으로 이동하고 사이트 생성을 클릭합니다.
- 여러 게임 스토어 템플릿을 선택하고 스토어 생성을 클릭합니다.

- 추천 게임 에디션 블록 구성 방법:
- 추천 게임 블록으로 이동합니다.
- 일반 블록 설정:
- 머릿글
- 설명
- 레이아웃 스타일
- 에디션 영역 클릭 동작
- 가로 스크롤 존재 또는 부재
- 사용자 지정 배경
- 섹션에 필수 콘텐츠 추가.

- 스토어 블록에는 이전에 구성한 게임 키 번들 및 개별 게임이 자동으로 포함됩니다. 필요한 경우 설정을 조정합니다.
- 그런 다음 사용자가 메인 페이지에서 게임 카드를 클릭하면 앞서 구성한 게임 페이지로 리디렉션됩니다.
- 스토어에 있는 게임과 번들의 순서는 아이템 카탈로그 > 게임 키 또는 아이템 카탈로그 > 번들 섹션의 배열과 일치합니다. 목록에서 게임이나 번들의 위치를 변경하려면 목록의 행 번호 위로 마우스를 가져간 다음 ☰ 아이콘을 사용하여 행을 원하는 위치로 드래그합니다.
- 게임 키에 프로모션 코드를 사용할 계획인 경우:
- 장바구니 설정 블록으로 이동합니다.
- 보관된 프로모션 코드 표시 토글을 활성화로 설정합니다. 프로모션 코드를 설정하려면 지침을 참조하십시오.

프로모션 코드는 인증된 사용자만 사용할 수 있습니다. 웹 사이트에서 프로모션 코드를 사용하는 경우 사용자 인증을 활성화하고 로그인 설정을 설정했는지 확인하십시오.

- 다른 콘텐츠 블록을 수정하거나 조정합니다.
사이트에 뉴스 추가
사이트에서 게임 업데이트 및 프로모션에 관한 뉴스 기사를 게시하고, 이벤트 공지 및 기타 흥미로운 게시물과 자료를 공유할 수 있습니다. 이렇게 하면 플레이어와 효과적인 커뮤니케이션을 구축하고 충성도를 높일 수 있습니다.
사이트에 기사를 게시하는 방법:
- 기사 카테고리를 생성(선택 사항)합니다.
- 기사를 생성합니다.
- 사이트에 기사를 게시합니다.
기사 카테고리 생성
카테고리를 사용하여 주제별로 기사를 그룹화하고 사이트에 표시되는 기사를 관리할 수 있습니다.
기사 카테고리 생성 방법:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 배포 > 런처 섹션으로 이동합니다.
- 대시보드 탭에서 다음 단계를 따릅니다:
- 콘텐츠 섹션에서, 콘텐츠 타일을 클릭합니다.
- 그룹 생성을 클릭합니다.
- 필수 입력란을 채우십시오.
- 이 콘텐츠를 어디에 표시해야 합니까? 필드에서, 모든 게임을 선택합니다.
- 페이지에서 콘텐츠 배치를 선택합니다.
- 어떤 게임에 대한 콘텐츠입니까? 필드에서, 이는 게임과 관련이 없는 콘텐츠입니다를 선택합니다.
이러한 설정은 기사 카테고리를 생성하는 데 필요하지만 게시에는 영향을 미치지 않습니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 제목을 지정합니다.
- 이미 기사를 생성한 경우 이 그룹에 추가할 수 있습니다.
- 생성을 클릭합니다.
생성된 그룹이 초안 상태로 콘텐츠 타일 섹션에 표시됩니다. 그룹을 게시하려면 그룹 상태를 게시로 변경합니다.
기사 생성
기사 생성 방법:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 배포 > 런처 섹션으로 이동합니다.
- 필수 런처 창에서 런처 편집을 클릭합니다.
- 콘텐츠 섹션에서, 콘텐츠 타일을 클릭합니다.
- 콘텐츠 생성을 클릭합니다.
- 필수 입력란을 채우십시오.
- 이 콘텐츠를 어디에 표시해야 합니까? 필드에서, 모든 게임을 선택합니다.
- 페이지에서 콘텐츠 배치를 선택합니다.
- 어떤 게임에 대한 콘텐츠입니까? 필드에서, 이는 게임과 관련이 없는 콘텐츠입니다를 선택합니다.
이러한 설정은 기사를 생성하는 데 필요하지만 게시에는 영향을 미치지 않습니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 콘텐츠 유형(뉴스)를 선택합니다.
- 기사 제목을 지정합니다.
- 기사 이미지를 업로드합니다.
- 콘텐츠 필드에 기사 텍스트를 추가합니다. 이미지, 동영상 및 링크를 추가할 수도 있습니다.
- 사이트가 다른 언어로 현지화된 경우 해당 블록에 현지화된 버전의 기사를 추가합니다.
- 생성을 클릭합니다.
생성된 기사가 초안 상태로 콘텐츠 타일 섹션에 표시됩니다. 기사를 게시하려면 기사 상태를 게시로 변경합니다.
카테고리에 기사를 추가하는 방법:
- 콘텐츠 타일 섹션에서, 필수 콘텐츠 그룹의 ‘좋아요’에 있는 편집 아이콘을 클릭합니다.
- 콘텐츠 탭으로 이동합니다.
- 연결된 콘텐츠 필드에서, 이 카테고리에 추가할 기사를 지정합니다.
- 저장을 클릭합니다.
사이트에 기사 게시
사이트에 표시할 기사의 경우:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션으로 이동합니다.
- 스토어 메인 페이지의 창에서 웹 사이트 빌더 열기를 클릭합니다.
- 뉴스 블록을 선택합니다.
- 뉴스 출처 드롭다운 목록 콘텐츠 섹션의 사이드 메뉴에서, 런처를 선택하면 사이트에 표시될 게시기사를 선택할 수 있습니다.
- 디스플레이 카테고리 드롭다운 목록 콘텐츠 섹션의 사이드 메뉴에서, 게시할 기사의 카테고리(게시된 콘텐츠 그룹)를 선택합니다.

- 필요할 경우, 레이아웃 섹션에서 다음과 같이 해당 블록을 사용자 지정하십시오.
- 블록 제목을 감추거나 표시
- 사용자 지정 배경 추가
- 기사의 카테고리를 탭으로 표시
- 사이트를 게시합니다. 사이트가 이미 게시된 경우 기사가 사이트에 자동으로 표시됩니다.
샌드박스 모드에서 사이트 테스트
샌드박스는 사용자 로그인, 실제 결제 및 환불을 제외한 라이브 모드의 모든 기능을 지원하는 독립적 환경입니다.
샌드박스 모드에서 사이트의 작업을 테스트하려면 다음 단계를 따르세요:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션으로 이동합니다.
- 스토어 메인 페이지의 창에서 웹 사이트 빌더 열기를 클릭합니다.
- 미리 보기를 클릭합니다.

- 게임 또는 번들을 선택하고 구매 버튼을 클릭합니다.
- 결제 방법의 신용/직불 카드 그룹을 선택합니다.
- 테스트용 은행 카드 세부 정보를 입력합니다. 나머지 필드에 값을 입력합니다. 잘못된 세부 정보(카드 번호, 만료일 또는 CVV)를 지정하여 오류를 생성할 수도 있습니다.
사이트 게시 및 사용자 지정 도메인 설정
사이트 게시
- 웹 사이트 빌더에서 사이트를 생성하고 구성한 후 모든 게임 페이지와 메인 페이지를 게시합니다. 이렇게 하려면 웹 사이트 빌더에서 원하는 사이트를 열고 게시 버튼을 클릭합니다.

- 빌더에 빈 섹션이 없습니다(빨간 점으로 표시).
- 엑솔라와의 라이선스 계약에 서명했습니다.
- 도메인 변경(선택 사항):
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션으로 이동합니다.
- 사이트 창에서 구성을 클릭합니다.
- 도메인 섹션에서 엑솔라 도메인 값을 편집하거나 자체 도메인을 설정하십시오.

사용자 정의 도메인 설정
사용자 정의 도메인과 하위 도메인은 각각 하나씩만 설정할 수 있습니다.
www.example.com와 같은 사이트는 하위 도메인으로 설정됩니다. 도메인(example.com)을 먼저 설정한 다음 하위 도메인(www.example.com)을 설정하는 순서를 엄격하게 따라야 합니다. 하위 도메인을 먼저 설정하면 사용자 정의 도메인을 설정할 수 없습니다.
사용자 정의 도메인을 설정한 후 웹 사이트 빌더와 사용자 측 모두에서 설정을 변경하는 경우 엑솔라는 도메인 주소에서 사이트의 가용성을 보장할 수 없습니다.
사용자 지정 도메인 설정 방법(예, example.com):
- 게시된 사이트(5단계에서 사용할 예정)의 IP 주소를 가져오는 방법:
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션으로 이동합니다.
- 사이트 창에서 구성을 클릭합니다.
- 도메인 섹션에서 도메인 설정 블록을 확장하고 IP 주소를 복사합니다.
- 사용자 지정 도메인을 생성하거나 기존 도메인을 사용합니다.

도메인 수준에는 기술적인 제한이 없지만 세 번째 수준 도메인까지만 사용하는 것이 좋습니다. 도메인의 DNS 설정에서 설정할 수 있습니다.
- DNS 공급 업체 관리자 창으로 이동합니다.
- 도메인을 선택하고 A 레코드를 추가합니다.
- 사이트의 IP 주소가 값으로 지정된 A 레코드를 추가하고 변경 사항을 저장합니다.

DNS 공급 업체에 따라 변경 사항이 적용되기까지 최대 72시간이 소요될 수 있습니다.
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션으로 이동합니다.
- 사이트 창에서 구성을 클릭합니다.
- 도메인 섹션에서 내 도메인 사용 토글을 On(켜짐)으로 설정합니다.
- 모달 창에서 내 도메인 필드에 사용자 정의 도메인 이름을 지정하고 도메인 저장을 클릭합니다.
사이트 게시에는 엑솔라 측에서 최대 1시간이 소요될 수 있으며 동시에 SSL 인증서를 획득합니다.
기존 도메인을 하위 도메인으로 설정한 후 “www” 도메인 추가를 클릭하여 기존 도메인에 www 도메인을 추가할 수 있습니다.
하위 도메인 설정 방법(예: Store.example.com):
- DNS 공급 업체 관리자 창으로 이동합니다.
- 도메인을 선택하고 CNAME 레코드를 추가합니다.
- 웹 사이트 빌더에서 사이트 주소를 값으로 지정한 CNAME 레코드를 추가하고 변경 사항을 저장합니다.

DNS 공급 업체에 따라 변경 사항이 적용되기까지 최대 72시간이 소요될 수 있습니다.
- 관리자 페이지에서 프로젝트를 열고 스토어프런트 > 웹 사이트 섹션으로 이동합니다.
- 사이트 창에서 구성을 클릭합니다.
- 도메인 섹션에서 내 도메인 사용 토글을 On(켜짐)로 설정합니다.
- 모달 창에서 내 도메인 필드에 하위 도메인 이름을 지정하고 도메인 저장을 클릭합니다.

DNS 공급 업체에 따라 변경 사항이 적용되기까지 최대 1시간이 걸릴 수 있습니다.
기존 도메인을 하위 도메인으로 설정한 후 “www” 도메인 추가를 클릭하여 기존 도메인에 www 도메인을 추가할 수 있습니다.
SSL 인증서는 엑솔라 측에서 획득하고 업데이트합니다. 변경 사항이 적용되기까지 최대 30분이 소요되며, 이 기간 동안 사이트를 사용할 수 없거나 연결이 안전하지 않은 것으로 표시될 수 있습니다. 어떤 이유로든 업데이트가 이루어지지 않아 사이트를 열 수 없는 경우, 고객 성공 매니저에게 연락하거나 csm@xsolla.com으로 이메일을 보내 문제를 알려주세요.
유용한 링크
오자 또는 기타 텍스트 오류를 찾으셨나요? 텍스트를 선택하고 컨트롤+엔터를 누르세요.