{"templateId":"openapi_docs","sharedDataIds":{"openAPIDocsStore":"oas-@l10n/fr/api/liveops/index.yaml","sidebar":"sidebar-@l10n/fr/liveops-en.sidebars.yaml"},"props":{"definitionId":"@l10n/fr/api/liveops/index.yaml","dynamicMarkdocComponents":[],"baseSlug":"/fr/api/liveops","seo":{"title":"Aperçu","llmstxt":{"hide":false,"sections":[{"title":"Table of contents","includeFiles":["**/*"],"excludeFiles":[]}],"excludeFiles":[]},"description":"L'upsell (vente incitative) est une méthode de vente qui consiste à proposer à l'utilisateur un objet avec une valeur ajoutée, par exemple, un objet particulièrement populaire auprès des autres utilisateurs. Vous pouvez également configurer des restrictions régionales pour ces objets. Pour plus d'informations, consultez la section [Upsell](/fr/liveops/promotion-tools/upsell/).\n\nLa méthode API [Lire les informations sur les ventes incitatives dans le projet](/fr/api/liveops/upsell-admin/get-upsell-configurations-for-project-admin) renvoie la liste des objets d'upsell configurés et leur statut (activé ou désactivé). Côté client, la méthode [Lire la liste des objets de vente incitative dans le projet](/fr/api/liveops/upsell-client/get-upsell-for-project-client) renvoie ces objets, qui sont affichés à l'utilisateur au moment clé du parcours d'achat.\n\nScénario de configuration d'upsell :\n\n1. Créez les objets en utilisant des appels API de la sous-section **Administrateur** des groupes [Objets et monnaie virtuels](/fr/api/catalog/virtual-items-currency-admin/admin-get-virtual-items-list/), [Lots](/fr/api/catalog/bundles-admin/admin-create-bundle) ou [Clés de jeu](/fr/api/catalog/game-keys-admin).\n2. Configurez l'upsell avec l'appel API [Créer une vente incitative](/fr/api/liveops/upsell-admin/post-upsell), puis ajoutez les UGS des objets dans le tableau `items`.\n3. Activez l'upsell pour le projet en utilisant l'appel API [Activer/désactiver la vente incitative d'un projet](/fr/api/liveops/upsell-admin/put-upsell-toggle-active-inactive).\n4. Affichez l'offre d'upsell à l'utilisateur au moment approprié du parcours d'achat en utilisant l'appel API [Lire la liste des objets de vente incitative dans le projet](/fr/api/liveops/upsell-client/get-upsell-for-project-client).\n5. Implémentez l'ouverture de l'interface de paiement pour régler la commande. Par exemple, utilisez l'appel API [Créer une commande à partir de tous les objets d'un panier spécifique](/fr/api/catalog/payment-client-side/create-order-by-cart-id). La réponse renvoie un jeton permettant d'ouvrir l'interface de paiement.\n6. Configurez le suivi du statut des commandes, par exemple avec un [webhooks](/fr/webhooks/overview), afin de recevoir rapidement les données relatives aux objets dont le paiement a été effectué avec succès et de les attribuer à l'utilisateur.\n\n![Scénario d'upsell](https://cdn.xsolla.net/developers/current/images/api_docs/Upsell.svg)"},"itemId":"upsell-overview","disableAutoScroll":true,"metadata":{},"compilationErrors":[],"markdown":{"partials":{},"variables":{"rbac":{"teams":["anonymous"]},"user":{},"remoteAddr":{"hostname":"xsolla.redocly.app","port":4000,"ipAddress":"185.30.21.18"},"lang":"fr","env":{"PUBLIC_REDOCLY_BRANCH_NAME":"realm"}}},"pagePropGetterError":{"message":"","name":""}},"slug":"/fr/api/liveops/upsell-overview","userData":{"isAuthenticated":false,"teams":["anonymous"]},"isPublic":true}