# Obter lista de jogos (admin)

Obtém a lista de jogos dentro de um projeto para administração.
O jogo consiste em chaves de jogo que podem ser compradas por um usuário.

ObservaçãoNão use esse ponto de extremidade para criar um catálogo de loja.

Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/admin/items/game
Version: 2.0.0
Security: basicAuth

## Path parameters:

  - `project_id` (integer, required)
    ID de projeto. Você pode encontrar esse parâmetro na sua Conta de Distribuidor, próximo ao nome do projeto e na barra de endereços do navegador ao trabalhar com um projeto. O URL tem o seguinte formato: https://publisher.xsolla.com//projects/.
    Example: 44056

## Query parameters:

  - `limit` (integer)
    Limite da quantidade de elementos na página.
    Example: 50

  - `offset` (integer)
    Número do elemento a partir do qual a lista é gerada (a quantidade começa a partir de 0).

  - `promo_code` (string)
    Código exclusivo que diferencia maiúsculas de minúsculas. Contém letras e números.
    Example: "WINTER2021"

## Response 200 fields (application/json):

  - `has_more` (boolean)
    Usado como um indicador de que há mais páginas.

  - `total_items_count` (integer)
    Número total de itens no sistema.

  - `items` (array)

  - `items.item_id` (integer)
    ID de item exclusivo interno que é fornecido na criação do item.
    Example: 1

  - `items.sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: "game_1"

  - `items.type` (string)
    Tipo de item. Neste caso é sempre unit.
    Example: "unit"

  - `items.name` (object,null)
    Objeto com traduções para o nome do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de idioma de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as opções para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `items.description` (object,null)
    Objeto com traduções para a descrição do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de localidade de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as opções para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `items.long_description` (object,null)
    Objeto com traduções para a descrição longa do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de localidade de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as variantes para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `items.image_url` (string)
    URL da imagem.
    Example: "https://image.example.com"

  - `items.media_list` (array)
    Recursos adicionais do jogo, como capturas de tela, vídeo de jogabilidade e assim por diante.
    Example: [{"type":"image","url":"https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"}]

  - `items.media_list.type` (string)
    Tipo de mídia: image/video.
    Enum: "image", "video"

  - `items.media_list.url` (string)
    Arquivo de recurso.
    Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"

  - `items.is_enabled` (boolean)
    Se desabilitado, o item não poderá ser comprado nem acessado pelo inventário.

  - `items.is_show_in_store` (boolean)
    O item está disponível para compra.

  - `items.order` (integer)
    Prioridade da ordem de jogos na lista.
    Example: 1

  - `items.groups` (array)
    Grupo aos quais o item pertence.
    Example: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}]

  - `items.groups.external_id` (string)
    Example: "horror"

  - `items.groups.name` (object)
    Example: {"en":"Horror"}

  - `items.attributes` (array)
    Lista de atributos.
    Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"en":"Attribute name","de":"Attributname"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]}]

  - `items.attributes.external_id` (string, required)
    ID de atributo exclusivo. O external_id só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, traços e sublinhados.
    Example: "attribute_external_id"

  - `items.attributes.name` (object)
    Objeto com localizações para o nome do atributo. As chaves são especificadas no formato ISO 3166-1.
    Example: {"en":"Attribute name","de":"Attributname"}

  - `items.attributes.values` (array, required)
    Example: [{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]

  - `items.attributes.values.external_id` (string, required)
    ID de valor exclusivo para um atributo. O external_id pode conter apenas caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, traços e sublinhados.
    Example: "value_external_id"

  - `items.attributes.values.value` (object, required)
    Objeto com traduções do nome do valor. As chaves são especificadas no formato ISO 3166-1.

  - `items.is_free` (boolean)
    Se o item é gratuito ou não.

  - `items.unit_items` (array)
    Chaves de jogo para diferentes DRMs.

  - `items.unit_items.item_id` (integer)
    ID de item exclusivo interno que é fornecido na criação do item.
    Example: 1

  - `items.unit_items.sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: "game_1"

  - `items.unit_items.type` (string)
    Tipo de item. Neste caso é sempre game_key.
    Example: "game_key"

  - `items.unit_items.is_free` (boolean)
    Se o item é gratuito ou não.

  - `items.unit_items.prices` (array)
    Preços em moedas reais.
    Example: [{"amount":1299.99,"currency":"RUB","is_default":true,"is_enabled":true}]

  - `items.unit_items.prices.amount` (number)
    Example: 1299.99

  - `items.unit_items.prices.currency` (string)
    Moeda do preço do item. Código de três letras de acordo com [a ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217).
    Example: "RUB"

  - `items.unit_items.prices.is_default` (boolean)
    O preço padrão é usado para criar o catálogo se nenhum preço for especificado na moeda do usuário.

  - `items.unit_items.prices.is_enabled` (boolean)

  - `items.unit_items.prices.country_iso` (string,null)
    País onde este preço está disponível. Código de duas letras de acordo com o padrão [ISO 3166-1 alpha 2](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2).
    Example: "US"

  - `items.unit_items.virtual_prices` (array,null)
    Example: [{"sku":"com.xsolla.gold_1","name":{"en":"Gold"},"type":"virtual_currency","description":null,"image_url":"https://i.pinimg.com/originals/91/ae/56/91ae5683045f6dbef16b1482bade938f.png","amount":1000,"is_default":true}]

  - `items.unit_items.virtual_prices.sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: "gold"

  - `items.unit_items.virtual_prices.name` (object)
    Objeto com localizações para o nome da moeda virtual. As chaves são especificadas no padrão ISO 3166-1.
    Example: {"en":"Gold"}

  - `items.unit_items.virtual_prices.type` (string)
    Tipo de item. Neste caso é sempre virtual_currency.
    Example: "virtual_currency"

  - `items.unit_items.virtual_prices.description` (object,null)
    Objeto com localizações para descrição do jogo. As chaves são especificadas no padrão ISO 3166-1.
    Example: {"en":"Game 1 Example"}

  - `items.unit_items.virtual_prices.image_url` (string)
    URL da imagem.
    Example: "https://image.example.com"

  - `items.unit_items.virtual_prices.amount` (number)

  - `items.unit_items.virtual_prices.is_default` (boolean)

  - `items.unit_items.order` (integer)
    Prioridade da ordem de jogos na lista.
    Example: 1

  - `items.unit_items.is_enabled` (boolean)
    Se desabilitado, o item não poderá ser comprado nem acessado pelo inventário.

  - `items.unit_items.is_show_in_store` (boolean)
    O item está disponível para compra.

  - `items.unit_items.drm_name` (string)
    Nome do DRM da chave de jogo.
    Example: "Steam"

  - `items.unit_items.drm_sku` (string)
    ID de DRM exclusivo.
    Example: "steam"

  - `items.unit_items.drm_image` (string,null)
    Ícone de DRM da chave de jogo.
    Example: "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/48/Steam_Icon_2014.png"

  - `items.unit_items.drm_id` (integer)
    ID exclusivo interno do DRM.
    Example: 1

  - `items.unit_items.keys` (object)

  - `items.unit_items.keys.available` (integer)
    Número de chaves disponíveis para compra.

  - `items.unit_items.keys.total` (integer)
    Número total de chaves carregadas.

  - `items.unit_items.keys.used` (integer)
    Número de chaves vendidas.

  - `items.unit_items.is_sales_exist` (boolean)
    Se true, a chave de jogo foi comprada pelos usuários.

  - `items.unit_items.pre_order` (object)
    Configurações de pré-venda.

  - `items.unit_items.pre_order.release_date` (string,null)
    Data de lançamento da chave de jogo no formato ISO 8601.

  - `items.unit_items.pre_order.is_enabled` (boolean)
    Se desabilitado, o item não é uma pré-venda.

  - `items.unit_items.pre_order.description` (string,null)
    Informações adicionais para a pré-venda que serão enviadas por e-mail.

  - `items.unit_items.regions` (array)

  - `items.unit_items.regions.id` (integer)
    Example: 1

  - `items.unit_items.limits` (object,null)
    Limites de itens.

  - `items.unit_items.limits.per_user` (object,null)
    Limitação de item para um usuário separado.

  - `items.unit_items.limits.per_user.total` (integer)
    Quantidade máxima de itens que o usuário atual pode comprar.

  - `items.unit_items.limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string)
    Determina a visibilidade do item no catálogo após o limite de compra ser atingido, até o próximo limite ser redefinido.

Aplica-se a itens para os quais redefinições recorrentes de limite estão configurados na matriz recurrent_schedule.

Se os limites redefinidos não forem configurados, o item não aparecerá no catálogo após o limite de compra ser atingido,
independentemente do valor limit_exceeded_visibility.

Possíveis valores:
- show — O item é retornado nas chamadas API de recuperação de catálogo após o limite de compra ser atingido. Nas chamadas API
de recuperação de catálogo, quando o limite for atingido, o item será retornado com a marcação can_be_bought: false. A próxima
data de redefinição é retornada em  reset_next_date.
- hide — O item não é retornado nas chamadas API de recuperação de catálogo após o limite de compra ser atingido, até
o limite ser redefinido.
    Enum: "show", "hide"

  - `items.unit_items.limits.per_item` (object,null)
    Limitação global de itens.

  - `items.unit_items.limits.per_item.total` (integer)
    Quantidade máxima de itens que todos os usuários podem comprar.

  - `items.unit_items.limits.per_item.available` (integer)
    Quantidade restante de itens que todos os usuários podem comprar.

  - `items.unit_items.limits.per_item.reserved` (integer)

  - `items.unit_items.limits.per_item.sold` (integer)

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule` (object,null)
    Limite o período de atualização.

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user` (any)
    Período de atualização do limite do usuário.

  - `items.unit_items.periods` (array)
    Período de venda de itens.

  - `items.unit_items.periods.date_from` (string,null)
    Data em que o item especificado estará disponível para venda.
    Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00"

  - `items.unit_items.periods.date_until` (string,null)
    Data em que o item especificado ficará indisponível para venda. Pode ser null.
    Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00"

  - `items.unit_items.name` (object,null)
    Objeto com traduções para o nome do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de idioma de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as opções para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `items.unit_items.attributes` (array)
    Lista de atributos.
    Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"en":"Attribute name","de":"Attributname"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]}]

  - `items.unit_items.attributes.external_id` (string, required)
    ID de atributo exclusivo. O external_id só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, traços e sublinhados.
    Example: "attribute_external_id"

  - `items.unit_items.attributes.name` (object)
    Objeto com localizações para o nome do atributo. As chaves são especificadas no formato ISO 3166-1.
    Example: {"en":"Attribute name","de":"Attributname"}

  - `items.unit_items.attributes.values` (array, required)
    Example: [{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]

  - `items.unit_items.attributes.values.external_id` (string, required)
    ID de valor exclusivo para um atributo. O external_id pode conter apenas caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, traços e sublinhados.
    Example: "value_external_id"

  - `items.unit_items.attributes.values.value` (object, required)
    Objeto com traduções do nome do valor. As chaves são especificadas no formato ISO 3166-1.

  - `items.unit_items.long_description` (object,null)
    Objeto com traduções para a descrição longa do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de localidade de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as variantes para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `items.unit_items.groups` (array)
    Grupo aos quais o item pertence.
    Example: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}]

  - `items.unit_items.groups.external_id` (string)
    Example: "horror"

  - `items.unit_items.groups.name` (object)
    Example: {"en":"Horror"}

## Response 401 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 401

  - `errorCode` (integer)
    Example: 1020

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-1020]: Error in Authentication method occurred"


