# Atualizar jogo por SKU

Atualiza um jogo no projeto por SKU.

Endpoint: PUT /v2/project/{project_id}/admin/items/game/sku/{item_sku}
Version: 2.0.0
Security: basicAuth

## Path parameters:

  - `project_id` (integer, required)
    ID de projeto. Você pode encontrar esse parâmetro na sua Conta de Distribuidor, próximo ao nome do projeto e na barra de endereços do navegador ao trabalhar com um projeto. O URL tem o seguinte formato: https://publisher.xsolla.com//projects/.
    Example: 44056

  - `item_sku` (string, required)
    SKU do item.
    Example: "booster_mega_1"

## Request fields (application/json):

  - `sku` (string, required)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: "com.xsolla.game_1"

  - `name` (object,null, required)
    Objeto com traduções para o nome do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de idioma de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as opções para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).
    Example: {"en-US":"Game name","ru-RU":"Название игры"}

  - `description` (object,null)
    Objeto com traduções para a descrição do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de localidade de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as opções para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).
    Example: {"en-US":"Game description","ru-RU":"Краткое описание игры"}

  - `long_description` (object,null)
    Objeto com traduções para a descrição longa do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de localidade de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as variantes para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).
    Example: {"en-US":"Game long description","ru-RU":"Полное описание игры"}

  - `image_url` (string)
    URL da imagem.
    Example: "http://image.png"

  - `media_list` (array)
    Recursos adicionais do jogo, como capturas de tela, vídeo de jogabilidade, etc.
    Example: [{"type":"image","url":"http://image.png"},{"type":"video","url":"http://video.png"}]

  - `media_list.type` (string)
    Tipo de mídia: image/video.
    Enum: "image", "video"

  - `media_list.url` (string)
    Arquivo de recurso.
    Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"

  - `order` (integer)
    Prioridade da ordem de jogos na lista.
    Example: 1

  - `groups` (array)
    Grupo aos quais o item pertence.
    Example: ["new_games"]

  - `groups.external_id` (string, required)
    Example: "horror"

  - `attributes` (array)
    Lista de atributos.

Atenção. Não é possível especificar mais de 20 atributos para o item. Qualquer tentativa de exceder o limite resulta em um erro.

  - `attributes.external_id` (string, required)
    ID de atributo exclusivo. O external_id só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, traços e sublinhados.

  - `attributes.name` (object)
    Objeto com localizações para o nome do atributo. As chaves são especificadas no formato ISO 3166-1.

  - `attributes.values` (array, required)
    Atenção. Não é possível criar mais de 6 valores para cada atributo. Qualquer tentativa de exceder o limite resulta em um erro.
    Example: [{"external_id":"strategy","value":{"en":"Strategy","de":"Strategie"}},{"external_id":"action","value":{"en":"Action","de":"Aktion"}}]

  - `attributes.values.external_id` (string, required)
    ID de valor exclusivo para um atributo. O external_id pode conter apenas caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, traços e sublinhados.
    Example: "value_external_id"

  - `attributes.values.value` (object, required)
    Objeto com traduções do nome do valor. As chaves são especificadas no formato ISO 3166-1.

  - `is_enabled` (boolean)
    Se desabilitado, o item não poderá ser comprado nem acessado pelo inventário.
    Example: true

  - `is_show_in_store` (boolean)
    O item está disponível para compra.
    Example: true

  - `unit_items` (array, required)
    Chaves de jogo para diferentes DRMs.
    Example: [{"sku":"com.xsolla.game_key_1","name":{"en-US":"Game key name","ru-RU":"Название игрового ключа"},"drm_sku":"steam_key_1","prices":[{"amount":35.5,"currency":"USD","is_enabled":true,"is_default":true}],"vc_prices":[{"amount":35.5,"sku":"com.xsolla.gold_1","is_enabled":true,"is_default":true}],"is_enabled":true,"is_free":false,"is_show_in_store":true,"pre_order":{"release_date":"2020-08-11T10:00:00+03:00","is_enabled":true,"description":"Some description"},"regions":[{"id":12},{"id":64}],"limits":{"per_user":{"total":5},"per_item":{"total":10000,"available":5000,"reserved":500,"sold":4500}},"periods":[{"date_from":"2020-08-11T10:00:00+03:00","date_until":"2020-08-11T20:00:00+03:00"}]}]

  - `unit_items.sku` (string, required)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: "game_1"

  - `unit_items.name` (object,null)
    Objeto com traduções para o nome do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, en) ou códigos de idioma de cinco caracteres (por exemplo, en-US). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as opções para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, en e en-US), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `unit_items.groups` (array)
    Grupo aos quais o item pertence.

  - `unit_items.groups.external_id` (string, required)
    Example: "horror"

  - `unit_items.attributes` (array)
    Lista de atributos.
    Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"en":"Attribute name","de":"Attributname"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]}]

  - `unit_items.attributes.external_id` (string, required)
    ID de atributo exclusivo. O external_id só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, traços e sublinhados.
    Example: "attribute_external_id"

  - `unit_items.attributes.name` (object)
    Objeto com localizações para o nome do atributo. As chaves são especificadas no formato ISO 3166-1.
    Example: {"en":"Attribute name","de":"Attributname"}

  - `unit_items.attributes.values` (array, required)
    Example: [{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]

  - `unit_items.attributes.values.external_id` (string, required)
    ID de valor exclusivo para um atributo. O external_id pode conter apenas caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, traços e sublinhados.
    Example: "value_external_id"

  - `unit_items.attributes.values.value` (object, required)
    Objeto com traduções do nome do valor. As chaves são especificadas no formato ISO 3166-1.

  - `unit_items.is_free` (boolean)
    Se o item é gratuito ou não.

  - `unit_items.prices` (array, required)
    Preços em moedas reais.

  - `unit_items.prices.amount` (number, required)
    Example: 1299.99

  - `unit_items.prices.currency` (string, required)
    Moeda do preço do item. Código de três letras de acordo com [a ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Consulte a documentação para obter informações detalhadas sobre [as moedas suportadas pelo Xsolla](https://developers.xsolla.com/pt/doc/pay-station/references/supported-currencies/).
    Example: "RUB"

  - `unit_items.prices.is_default` (boolean, required)
    O preço padrão é usado para criar o catálogo se nenhum preço for especificado na moeda do usuário.

  - `unit_items.prices.is_enabled` (boolean, required)

  - `unit_items.vc_prices` (array)

  - `unit_items.vc_prices.sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: "gold"

  - `unit_items.vc_prices.amount` (number, required)

  - `unit_items.vc_prices.is_default` (boolean, required)

  - `unit_items.vc_prices.is_enabled` (boolean, required)

  - `unit_items.order` (integer)
    Prioridade da ordem de jogos na lista.
    Example: 1

  - `unit_items.is_enabled` (boolean)
    Se desabilitado, o item não poderá ser comprado nem acessado pelo inventário.

  - `unit_items.is_show_in_store` (boolean)
    O item está disponível para compra.

  - `unit_items.drm_sku` (string, required)
    ID de DRM exclusivo.
    Example: "steam"

  - `unit_items.pre_order` (object)
    Configurações de pré-venda.

  - `unit_items.pre_order.release_date` (string, required)
    Data de lançamento da chave de jogo no formato ISO 8601.

  - `unit_items.pre_order.is_enabled` (boolean, required)
    Se desabilitado, o item não é uma pré-venda.

  - `unit_items.pre_order.description` (string)
    Informações adicionais para a pré-venda, que serão enviadas por e-mail.

  - `unit_items.regions` (array)

  - `unit_items.regions.id` (integer)
    Example: 1

  - `unit_items.limits` (object)
    Limites de itens.

  - `unit_items.limits.per_user` (any)
    Limitação de item para um usuário separado.

  - `unit_items.limits.per_item` (integer,null)
    Limitação global de itens.

  - `unit_items.limits.recurrent_schedule` (object,null)
    Limite o período de atualização.

  - `unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user` (any)

  - `unit_items.periods` (array,null)
    Período de venda de itens.

  - `unit_items.periods.date_from` (string)
    Data em que o item especificado estará disponível para venda.
    Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00"

  - `unit_items.periods.date_until` (string,null)
    Data em que o item especificado ficará indisponível para venda. Pode ser null.
    Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00"

## Response 401 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 401

  - `errorCode` (integer)
    Example: 1020

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-1020]: Error in Authentication method occurred"

## Response 404 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 404

  - `errorCode` (integer)
    Example: 4001

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-4001]: Item with sku = 'game_1' not found"

## Response 422 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 422

  - `errorCode` (integer)
    Example: 1102

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-1102]: Unprocessable Entity. The property `property_name` is required"

  - `transactionId` (string)
    Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x"


## Response 201 fields
