# Obter jogo para catálogo

Obtém um jogo para o catálogo.

Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/game/sku/{item_sku}
Version: 1.0.0
Security: AuthForClient

## Path parameters:

  - `project_id` (integer, required)
    ID do Projeto.

  - `item_sku` (string, required)
    SKU do item.

## Query parameters:

  - `locale` (string)
    Idioma de resposta. Código de idioma minúsculo de duas letras de acordo com o padrão ISO 639-1.

  - `additional_fields[]` (array)
    A lista de campos adicionais. Esses campos estarão na resposta se você enviá-los em sua solicitação. Campos disponíveis `media_list`, `order`, `long_description`.

  - `country` (string)
    País para calcular preços regionais e restrições de catálogos. Código de país maiúsculo de duas letras de acordo com o padrão [ISO 3166-1 alpha-2](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2). Se você não especificar o país explicitamente, ele será calculado com base no endereço IP do usuário.

## Response 200 fields (application/json):

  - `attributes` (array)
    Lista de atributos e seus valores correspondentes ao Jogo.
Atenção. Essa parte da resposta estará disponível somente se você enviar o parâmetro de consulta  `additional_fields[]=attributes`.

  - `attributes.external_id` (string)
    ID de atributo exclusivo. O `external_id` pode conter apenas caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, traços e sublinhados.
    Example: attribute_1

  - `attributes.name` (string)
    Nome do atributo.
    Example: Genre

  - `attributes.values` (array)

  - `attributes.values.external_id` (string)
    ID de valor exclusivo para um atributo. O `external_id` pode conter apenas caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, traços e sublinhados.
    Example: attribute_value

  - `attributes.values.value` (string)
    Valor do atributo.
    Example: Strategy

  - `description` (string)
    Descrição do item.
    Example: Game description

  - `groups` (array)
    Grupos aos quais o item pertence.
    Example: [{"external_id":"all","name":"All games"},{"external_id":"Xsolla","name":"Xsolla game"}]

  - `groups.external_id` (string)
    Example: accessory

  - `groups.name` (string)
    Example: Accessory

  - `image_url` (string)
    URL da imagem.
    Example: https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png

  - `name` (string)
    Nome do item.
    Example: Game name

  - `sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: game_01

  - `type` (string)
    Tipo de item: `virtual_good`/`virtual_currency`/`bundle`/`physical_good`/`unit`.
    Example: unit

  - `unit_items` (array)

  - `unit_items.drm_name` (string)
    Nome do DRM.
    Example: Steam

  - `unit_items.drm_sku` (string)
    ID de DRM exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: steam

  - `unit_items.has_keys` (boolean)
    Se `true`, a chave de jogo tem chaves para venda.
    Example: false

  - `unit_items.is_free` (boolean)
    Se `true`, o item é gratuito.
    Example: false

  - `unit_items.is_pre_order` (boolean)
    Se `true`, a chave de jogo é do tipo pré-venda e a data de lançamento não foi passada.
    Example: true

  - `unit_items.price` (object)
    Preços dos itens.

  - `unit_items.price.amount` (string)
    Preço do item com desconto.
    Example: 2.9900

  - `unit_items.price.amount_without_discount` (string)
    Preço do item.
    Example: 2.9900

  - `unit_items.price.currency` (string)
    Moeda de compra padrão. Código de três letras de acordo com o padrão [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217).
    Example: USD

  - `unit_items.release_date` (string)
    Data de lançamento da chave de jogo no formato ISO 8601.
    Example: 2020-08-11T10:00:00+03:00

  - `unit_items.sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: game_01

  - `unit_items.type` (string)
    Tipo de item: `game_key`.
    Example: game_key

  - `unit_items.virtual_prices` (array)
    Preços virtuais.

  - `unit_items.virtual_prices.amount` (integer)
    Preço do item com desconto em moedas virtuais.
    Example: 100

  - `unit_items.virtual_prices.amount_without_discount` (integer)
    Preço do item.
    Example: 200

  - `unit_items.virtual_prices.description` (string)
    Descrição da moeda virtual.
    Example: Big Rocket - description

  - `unit_items.virtual_prices.image_url` (string)
    Imagem da moeda virtual.
    Example: http://image.png

  - `unit_items.virtual_prices.is_default` (boolean)
    Se o preço é padrão para o item ou não.
    Example: true

  - `unit_items.virtual_prices.name` (string)
    Nome da moeda virtual.
    Example: SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS

  - `unit_items.virtual_prices.sku` (string)
    SKU do item de moeda virtual.
    Example: vc_test

  - `unit_items.virtual_prices.type` (string)
    Tipo de moeda virtual.
    Example: virtual_currency

  - `unit_type` (string)
    Tipo de unidade: `game`.
    Example: game

## Response 404 fields (application/json):

  - `errorCode` (integer)
    Example: 4001

  - `errorMessage` (string)
    Example: [0401-4001]: Item with sku = 'game_1' not found

  - `statusCode` (integer)
    Example: 404

