Cloud Gaming
Xsolla Cloud Gaming permite que desenvolvedores de jogos hospedem jogos em servidores na nuvem e forneçam acesso via streaming para usuários através da internet. Os desenvolvedores de jogos podem escolher um ou múltiplos servidores com a especificação necessária nas regiões disponíveis.
Esta solução utiliza um modelo de monetização de pagamento-por-uso, envolvendo pagamento por minutos reais de jogo. Para pagar pelo tempo de jogo, os usuários compram orbes azuis, que são moedas virtuais, e os gastam em sessões de streaming na nuvem.
Fluxo de integração
Para integrar a solução Cloud Gaming:
- Configure os pré-requisitos:
- Configure um projeto de jogo na nuvem e faça o envio da sua compilação do jogo.
- Configure um método preferido de distribuição de jogos.
Fluxo do usuário
- O usuário encontra o jogo na sua loja virtual ou em uma plataforma de jogos da Xsolla, como Long Tale Games.
- O usuário abre a página do jogo em um navegador.
- O usuário faz login no site através do método fornecido.
- O usuário pressiona o botão para jogar o jogo na nuvem.
- Se o jogo tiver um teste gratuito habilitado, o usuário pode jogar por um tempo limitado gratuitamente. Quando o teste expira, ou se nenhum teste estiver configurado, o usuário é solicitado a recarregar o saldo de orbes azuis.
- Uma vez que o pagamento é concluído, o usuário pode iniciar a sessão de streaming na nuvem.
- À medida que a sessão de streaming continua, orbes azuis são deduzidos do saldo do usuário em tempo real com base no tempo de jogo.
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