Sistema de direitos

Como funciona

O sistema de direitos é um sistema de propriedade de conteúdo digital que permite aos usuários ver uma lista completa de jogos adquiridos e de pré-vendas compradas. Os direitos de propriedade de um sistema são realizados através da ligação de conteúdos digitais à conta de um usuário que os comprou. Se você quiser distribuir jogos por conta própria, você pode usar o sistema de direitos como um único ponto de entrada.

Principais características:

  • conceder direitos de propriedade aos usuários quando eles compram um jogo sem DRM
  • suporte de jogos de pré-venda sem DRM
  • obtendo a lista de jogos adquiridos pelo usuário
  • ativação manual de chaves de jogo

Quem pode usar

  • Parceiros que desejam distribuir jogos sem DRM via Xsolla sem usar plataformas laterais como o Steam.
  • Parceiros que já integraram o Launcher.
  • Parceiros que distribuem jogos através de uma loja virtual e desejam implementar um sistema para verificar a propriedade do jogo.

Como obtê-lo

Fluxo de integração

Para criar um sistema de direitos:
  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. Clique em Store no menu lateral.
  3. Configure o módulo Game Keys. Ao configurar, escolha a opção sem DRM no bloco DRM info.
  4. Configure a autenticação via token de acesso Pay Station ou Login.
  5. Chame a API para trabalhar com o sistema de direitos.

Fluxo do usuário

Para usuários autenticados

  1. O usuário efetua login no Launcher.
  2. O usuário navega na lista de jogos disponíveis na seção Entitlement system.
  3. O usuário seleciona jogos e os adquire. Jogos adquiridos ou pré-vendas compradas são automaticamente adicionados ao seu sistema de direitos.
Observação
Os usuários não podem comprar o jogo várias vezes, mesmo que ele seja vendido em um conjunto. O sistema permite definir diferentes acessos aos jogos em um modo sandbox e em um modo real. Se um usuário cancelar a compra, os jogos comprados serão removidos do sistema de direitos. As restrições de venda regionais aplicam-se à compra de jogos sem DRM.
  1. O usuário recebe um e-mail com os detalhes do pedido.
  2. O usuário tem acesso ao jogo comprado e pode começar a jogá-lo.
Observação
Se um usuário comprar a pré-venda de um jogo, ele pode começar a jogá-lo somente após seu lançamento oficial.

Para usuários não autenticados

  1. O usuário insere seu e-mail antes de criar o pedido.
  2. O usuário compra um jogo sem DRM sem fazer login no Launcher.
  3. O usuário recebe um e-mail com a chave do jogo.
Observação
As chaves para jogos de pré-venda são enviadas aos usuários na data de lançamento do jogo.
  1. A chave é resgatada de uma das seguintes maneiras:
    • pelo usuário depois que ele faz login no Launcher
    • pelo gerente de serviço de suporte ou o parceiro por meio da chamada de API Grant entitlement
    Observação
    Você também pode revogar a propriedade de um jogo de um usuário por meio da chamada de API Revoke entitlement. Nesse caso, a chave será desativada.
    Este artigo foi útil?
    Obrigado!
    Podemos melhorar alguma coisa? Mensagem
    Que pena ouvir isso
    Explique porque este artigo não foi útil para você. Mensagem
    Obrigado pelo seu feedback!
    Avaliaremos sua mensagem e a usaremos para melhorar sua experiência.
    Avalie esta página
    Avalie esta página
    Podemos melhorar alguma coisa?

    Não quero responder

    Obrigado pelo seu feedback!
    Última atualização: 22 de Janeiro de 2024

    Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.

    Relatar um problema
    Nós sempre avaliamos nossos conteúdos. Seu feedback nos ajuda a melhorá-los.
    Forneça um e-mail para que possamos responder
    Obrigado pelo seu feedback!