Como incentivar os usuários a fazer a primeira compra
Use os recursos da In-Game Store para incentivar os usuários a fazer uma primeira compra:
- ofereça um conjunto de boas-vindas a novos usuários
- forneça um desconto em sua primeira compra
- adicione um bônus à primeira compra
Você pode oferecer aos novos usuários itens exclusivos que podem ser obtidos um número limitado de vezes e/ou dentro de um determinado período.
Você também pode criar uma promoção de desconto ou bônus com um limite de uso.
Limitar a disponibilidade dos itens dá aos usuários um incentivo extra para fazer uma compra.
É importante fornecer aos usuários informações sobre o valor dos itens e seu impacto no(s) resultado(s) do jogo.
Limitar o número de itens disponíveis para compra ou o uso de uma promoção permite que você forneça condições especiais apenas para a primeira compra de um item específico.
Se você estiver criando uma oferta de primeira compra que envolva vários itens, use a personalização.
Exemplo:
A loja exibe 4 pacotes de moedas virtuais com um bônus. O bônus é um pacote de moedas virtuais idêntico ao comprado.
O usuário compra 1 de 4 pacotes e recebe um bônus.
Ao configurar usando limitações
Você cria 4 promoções de bônus com uma limitação de uso: x1.
Depois de comprar 1 pacote, o usuário vê o pacote comprado sem um bônus, e 3 pacotes restantes com um bônus.
Ao configurar usando a personalização
Você cria 4 promoções de bônus e configura a personalização para cada promoção. A condição de exibição para a promoção: apenas usuários que ainda não fizeram nenhuma compra.
Depois de comprar 1 pacote, o usuário vê todos os 4 pacotes sem bônus.
Criando um pacote de boas-vindas
Você pode criar um conjunto de boas-vindas com itens valiosos que só estão disponíveis para compra uma vez por usuário ou para usuários que ainda não fizeram nenhuma compra. Você também pode limitar o período de tempo durante o qual o conjunto está disponível para compra.
Um conjunto de boas-vindas pode:
- custar menos do que itens vendidos separadamente
- conter itens exclusivos
- fornecer acesso a conteúdos que, de outra forma, levaria mais tempo para obter durante o jogo
Fluxo do usuário
- O usuário entra na loja.
- O usuário vê um conjunto que só está disponível para compra uma vez.
- O usuário compra o conjunto.
- O conjunto não aparece mais na vitrine para o usuário.
Como configurar
Através da limitação do número de pacotes disponíveis para compra
Você pode limitar o número de vezes que um usuário pode comprar um conjunto de boas-vindas a uma vez.
Para fazer isso:
- Crie itens que serão incluídos no conjunto.
- Crie um conjunto com um limite de compra.
- Implemente a exibição da quantidade disponível do pacote usando informações da subseção Catalog dos métodos de API Bundles (opcional).
Via personalização
Com a personalização, você pode definir uma condição em que o conjunto de boas-vindas seja exibido apenas para usuários que ainda não fizeram nenhuma compra.
Para fazer isso:
- Crie itens que serão incluídos no conjunto.
- Crie um conjunto.
- Configure a personalização do conjunto. Para fazer isso:
- Crie um atributo de usuário que contenha informações sobre o número de compras ou se o usuário tem compras (por exemplo,
true
- há compras,false
- ainda não há compras). - Configure a transferência de atributos do usuário para o armazenamento de dados.
- Defina uma regra para exibir o conjunto de boas-vindas no catálogo somente para usuários que ainda não fizeram nenhuma compra.
- Crie um atributo de usuário que contenha informações sobre o número de compras ou se o usuário tem compras (por exemplo,
Instruções detalhadas são fornecidas na seção Personalization.
Criação de um desconto para a primeira compra
Você pode criar um desconto para a primeira compra que permite:
- atrair novos usuários
- aumentar a probabilidade de se fazer compras repetidas
- chamar a atenção dos usuários para itens promocionais na loja
Fluxo do usuário
- O usuário entra na loja.
- O usuário vê um desconto que só está disponível para usar uma vez.
- O usuário compra o item com desconto.
- Após a compra, o desconto não aparece mais para o usuário.
Como configurar
Através da limitação do número de utilizações para uma promoção de desconto
Você pode limitar o número de vezes que um usuário pode comprar um item com um desconto a uma vez.
Para fazer isso:
- Crie itens promocionais.
- Crie uma promoção de desconto com um limite de uso.
- Implemente a exibição da quantidade disponível dos itens com desconto usando informações da subseção Catálogo dos métodos de API Itens virtuais & moeda ou Pacotes (opcional).
Via personalização
Com a personalização, você pode definir uma condição em que o item com desconto seja exibido apenas para usuários que ainda não fizeram nenhuma compra.
Para fazer isso:
- Crie um item promocional.
- Crie uma promoção de desconto.
- Configure a personalização para a promoção de desconto. Para fazer isso:
- Crie um atributo de usuário que contenha informações sobre o número de compras ou se o usuário tem compras (por exemplo,
true
- há compras,false
- ainda não há compras). - Configure a transferência de atributos de usuário para o armazenamento de dados.
- Defina a condição para exibir o item com desconto apenas para usuários que ainda não fizeram nenhuma compra.
- Crie um atributo de usuário que contenha informações sobre o número de compras ou se o usuário tem compras (por exemplo,
Instruções detalhadas são fornecidas na seção Personalization.
Criação de um bônus para a primeira compra
Você pode oferecer aos usuários um bônus pela primeira compra, como acesso gratuito a conteúdo premium, itens exclusivos no jogo e moedas, ou uma combinação destes. Fornecer um bônus significativo ou exclusivo para a primeira compra pode:
- incentivar os usuários a fazer uma compra
- aumentar a probabilidade de compras repetidas
- chamar a atenção dos usuários para itens promocionais na loja
Fluxo do usuário
- O usuário entra na loja.
- O usuário vê um bônus que só está disponível uma vez ou apenas para sua primeira compra.
- O usuário compra o item promocional com bônus.
- O bônus não aparece mais na vitrine para o usuário.
Como configurar
Através da limitação do número de utilizações para uma promoção de bônus
Você pode limitar o número de vezes que um usuário pode comprar um item com um bônus a uma vez.
Para fazer isso:
- Crie itens promocionais e bônus.
- Crie uma promoção bônus com um limite de uso.
- Implemente a exibição da quantidade disponível dos itens com bônus usando informações da subseção Catálogo dos métodos de API Itens virtuais & moeda ou Pacotes (opcional).
Via personalização
Com a personalização, você pode definir uma condição em que o item bônus seja exibido apenas para usuários que ainda não fizeram nenhuma compra.
Para fazer isso:
- Crie um item promocional e bônus.
- Crie uma promoção bônus.
- Configure a personalização para a promoção bônus. Para fazer isso:
- Crie um atributo de usuário que contenha informações sobre o número de compras ou se o usuário tem compras (por exemplo,
true
- há compras,false
- ainda não há compras). - Configure a transferência de atributos de usuário para o armazenamento de dados.
- Defina a condição para exibir o item com desconto apenas para usuários que ainda não fizeram nenhuma compra.
- Crie um atributo de usuário que contenha informações sobre o número de compras ou se o usuário tem compras (por exemplo,
Instruções detalhadas são fornecidas na seção Personalization.
Criando promoção para primeiros compradores
Configuração através da Conta de Distribuidor
Você pode conceder um bônus ou desconto para usuários que fizerem a primeira compra. Para isso:
- Você precisa ter criado e configurado os produtos que serão incluídos na promoção de primeira compra.
- Você deve ter o produto Login configurado.
Ao criar uma campanha promocional com bônus ou descontos, marque a opção Trigger promotion only for first-time buyers como On. Configurações para usuários e limitações específicas serão criadas automaticamente.
Configure por meio de chamadas de API
- Configure uma promoção para primeiros compradores. Para isso, passe na API de item Criar promoção de desconto para item ou na API de objeto Atualizar promoção de item na matriz
attribute_conditions
:
- json
"attribute_conditions": [
{
"attribute": "has_purchase",
"operator": "eq",
"value": "0",
"type": "number"
}
],
"limits": {
"per_user": 1
}
has_purchase
na loja e o usuário não poderá aplicar a promoção em sua próxima compra. Caso você deseje transformar uma promoção existente em uma promoção de primeira compra, ela precisa fornecer os mesmos parâmetros nos métodos de Update promotion para bônus ou descontos.Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.