Personalização de catálogo de itens
Esse tutorial mostra como:
- personalizar o catálogo usando atributos criados do seu lado (para parceiros que usam o Pay Station Access Token para autorizar os usuários)
- especificar as regras de validação de usuário em um JSON schema e adicionar atributos ao usuário no lado Xsolla (para parceiros que usam o Xsolla Login para autorizar usuários)
- criar regra de exibição de catálogo
- obter o catálogo de itens para um usuário com valores de atributos diferentes
Pré-requisitos
Antes de começar, certifique-se de que:
- Você criou um catálogo de itens de jogo ou chaves de jogo, para o qual a personalização será configurada.
- Você explorou a seção User attributes (para parceiros que usam o Xsolla Login para autorizar os usuários).
- Você adicionou usuários nas configurações do seu projeto Login na seção User database > Users, para os quais você pode adicionar atributos (para parceiros que usam o Xsolla Login para autorizar usuários).
Personalização usando Pay Station Access Token para autorizar usuários
Se você usa um Pay Station Access Token para autorizar usuários, você pode passar atributos ao obter o token. Nesse caso, faça o seguinte para configurar a personalização:
- Crie atributos no seu sistema.
- Adicione atributos aos usuários no seu sistema.
- Implemente uma lógica para atualizar os valores de atributo quando eles forem alterados para um usuário no jogo.
- Crie regras de exibição de catálogo com seus atributos.
- Passe os atributos ao obter o Pay Station Access Token.
- Use o token recebido nos métodos para solicitar o catálogo de itens.
Personalização usando o Xsolla Login para autorizar usuários
Se você usa o Xsolla Login para autorizar usuários, você precisa:
- Criar um JSON schema para os atributos de usuário no lad da Xsolla e especificar os atributos dentro dele (opcional).
- Criar um JSON schema para os atributos de usuário e somente passar os atributos especificados nesse JSON schema. Para fazer isso, no JSON schema, especifique
false
no objetoadditionalProperties
. Os atributos especificados são validados automaticamente. - Criar um JSON schema para os atributos do usuário e passe ambos os atributos especificados no JSON schema e os atributos adicionais não mencionados no JSON schema. Para fazer isso, no JSON schema, especifique
true
no objetoadditionalProperties
. Os atributos especificados no JSON schema são validados automaticamente. - Não criar um JSON schema para os atributos do usuário. Nesse caso, você pode passar qualquer atributo e a validação de atributos não é realizada.
properties
para garantir que as chaves de atributoe valores sejam validados automaticamente.- Adicione atributos aos usuários e atualize os valores de atributo usando a Login API.
- Crie regras de exibição de catálogo com os atributos criados.
- Implemente a obtenção do JWT de um usuário. Você pode encontrar uma lista de métodos para obter o JWT nesse exemplo.
- Use o token recebido nos métodos para solicitar o catálogo de itens.
Há diversas maneiras de adicionar atributos a um usuário:
- Use métodos de atualização de atributo:
- Use esses métodos para adicionar atributos a um usuário e atualize os valores do atributo. Para personalizar o catálogo, é necessário manter os valores de atributo atualizados: atualize os valores de atributo na Xsolla quando eles forem alterados para o usuário no jogo.
- Exemplo: um usuário atinge um novo nível, conclui uma missão ou faz uma compra.
- Você pode atualizar os valores de ambos atributos únicos e atributos múltiplos simultaneamente. A exceção são os atributos especificados como obrigatórios no JSON schema — sem especificar os valores de atributo obrigatórios, você não poderá chamar os métodos API de atualização de atributo.
- Recomendamos usar o método Update user’s read-only attributes from the server para trabalhar com os atributos de usuário. Esse método permite que você crie atributos cujos valores não podem ser alterados pelo usuário.
- Se você usar a Web Shop com autenticação de ID, você pode passar os valores de atributo atualizados em um webhook no momento em que o usuário é autorizado.
- Passe os valores de atributo reais diretamente ao autorizar o usuário se você usar o método Auth by custom ID. Nesse método, você pode passar uma matriz com os valores atuais de atributos de usuário.
“attr_type”: “server”
e “read_only”: “true”
.Exemplo de configuração de personalização
Esse exemplo mostra como configurar a personalização de catálogo: o item Conjunto de Cristal Médio é exibido apenas aos usuários que compraram o jogo MyTest Game.
Criando o schema de atributos
Adicione um JSON schema com atributos correspondendo ao nome do jogo e a quantidade de compras. Para fazer isso, especifique o seguinte no schema:- Atributo
“game”
com o tipo“string”
— o nome do jogo que o usuário está comprando. O atributo“game”
é marcado como obrigatório. Não é possível chamar os métodos de atualização de atributo se você não passar o atributo“game”
. Atributo
“purchase_number”
com o tipo“integer”
— quantidade de compras do usuário.
- json
{
"$schema": "https://json-schema.org/draft/2020-12/schema",
"title": "Example",
"description": "JSON Schema description.",
"properties": {
"game": {
"description": "Name of the game played by a user.",
"type": "string"
},
"purchase_number": {
"description": "The number of purchases the user made.",
"type": "integer"
}
},
"additionalProperties": false,
"required": [
"game"
],
"type": "object"
}
Adição de atributos a um usuário
Adicione atributos a um usuário do banco de dados de usuários usando o método Update user’s read-only attributes from server.
No método Update user’s read-only attributes from server, você deve especificar:
- Token do servidor.
- Valores de atributo de usuário.
user_id
— o identificador de usuário especificado nas configurações do seu projeto Login na Conta de Distribuidor na seção User database > Users.publisher_id
— ID de Comerciante especificado:- Na seção Company settings > Company.
- No URL na barra de endereços do navegador em qualquer página da Conta de Distribuidor. O URL tem o seguinte formato:
https://publisher.xsolla.com/<merchant ID>/<Publisher Account section>
.
publisher_project_id
— ID de Projeto que você pode encontrar na sua Conta de Distribuidor próximo ao nome do projeto.
Os nomes dos parâmetros nos métodos API podem variar entre os diversos produtos:
- project_id — ID do Projeto na Conta de Distribuidor ao trabalhar com a IGS&BB API.
- publisher_project_id — ID do Projeto na Conta de Distribuidor ao trabalhar com a Login API.
- projectId — ID do projeto Login na Conta de Distribuidor ao trabalhar com a Login API.
Obtenha o token do servidor preliminarmente usando o método Generate JWT.
Depois, prossiga ao método Update user’s read-only attributes from the server.
O corpo da solicitação com uma matriz de
- json
{
"attributes": [
{
"key": "game",
"permission": "private",
"value": "MyTestGame"
},
{
"key": "purchase_number",
"permission": "private",
"value": "30"
}
],
"publisher_id": 000000,
"publisher_project_id": 000000
}
Como resultado de executar a solicitação, o usuário que não tiver nenhum atributo agora tem atributos com os valores especificados:
Criando uma regra de exibição de catálogo
Configure uma regra para exibir o item Conjunto de Cristal Médio somente aos usuários que compraram o MyTestGame.
Para fazer isso:
- Na Conta de Distribuidor, vá para Store > Catalog management > Catalog display rules.
- Clique em Create rule e preencha os campos obrigatórios:
- chave de atributo no campo User attribute —
game
- tipo —
string
- operador de comparação —
equal to
- valor —
MyTestGame
- chave de atributo no campo User attribute —
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240906-v01/images/guides/in-game-store/tutorials/rule_creation.png)
- Especifique o item que deve ser exibido se a condição for cumprida. No exemplo abaixo, o Conjunto de Cristal Médio é exibido para os usuários que possuem o MyTestGame.
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240906-v01/images/guides/in-game-store/tutorials/rule_item.png)
- Confira a regra, ative-a e salve-a.
Obtenção do Token
Obtenção do Xsolla Login JWT
Obtenha um token para um usuário ao qual você adicionou o atributogame
com o valor MyTestGame
.Você pode obter o Xsolla Login JWT após a autorização bem-sucedida do usuário no lado do cliente ou do servidor sem o envolvimento do usuário. Para fazer isso, use um dos seguintes métodos de autorização Xsolla Login:
- Auth by username and password
- Auth via social provider
- Passwordless auth by email
- Passwordless auth by phone number
- Auth via device ID
- Auth by custom ID
- E outros métodos para obter o token do usuário do grupo de métodos JWT ou OAuth.2.0
Obtenção do Pay Station Access Token
Obtenha o Pay Station Access Token com o atributo necessário. Para fazer isso, você precisa passar “game”: “MyTestGame”
no objeto
Exemplo de corpo de solicitação:
- json
{
"settings": {
"currency": "USD",
"language": "en",
"project_id": 000001,
"ui": {
"size": "medium"
}
},
"user": {
"email": {
"value": "email@example.com"
},
"id": {
"value": "user_2"
},
"name": {
"value": "John Smith"
},
"attributes": {
"game": "MyTestGame"
}
}
}
Obtendo o catálogo de itens
Para obter o catálogo de itens, chame o método Get virtual items list, usando ou o Xsolla Login User JWT ou o Pay Station Access Token para a autorização.Obter o catálogo de itens usando o Xsolla Login JWT
Obtenha o catálogo de itens usando o token do usuário a qual você adicionou o atributo game
com o valor MyTestGame
. Para fazer isso, especifique o seguinte no método Get virtual items list:
- o JWT do usuário obtido no cabeçalho de autorização
- o ID do Projeto na Conta de Distribuidor como parâmetro de trajeto
A resposta inclui três itens:
- Chave do Império
- Pacote de cristais pequeno
- Conjunto de Cristal Médio, para o qual a regra de personalização foi configurada
Você pode testar a resposta ao obter o catálogo de itens se o valor do atributo não corresponder ao especificado na regra. Para testar, você pode passar os atributos diretamente ao obter o token usando o método Auth by custom ID.
game
com o valor OtherGame
na matriz - json
"attributes": [
{
"attr_type": "server",
"key": "game",
"permission": "private",
"value": "OtherGame",
"read_only": true
},
{
"attr_type": "server",
"key": "purchase_number",
"permission": "private",
"value": "30",
"read_only": true
}
]
O método Get virtual items list com o token obtido retorna dois itens: Chave do Império e Pacote de cristais pequeno. O Conjunto de Cristal Médio, que possui uma regra de personalização aplicado a ele, não é incluso na resposta.
Como comparação, agora passe o atributo game
com o valor MyTestGame
.
Essa é a matriz MyTestGame
:
- json
"attributes": [
{
"attr_type": "server",
"key": "game",
"permission": "private",
"value": "MyTestGame",
"read_only": true
},
{
"attr_type": "server",
"key": "purchase_number",
"permission": "private",
"value": "30",
"read_only": true
}
]
Especifique o token obtido ao solicitar o catálogo de itens no método Get virtual items list.
Como resultado, o Conjunto de Cristal Médio será incluído na resposta:
Obtendo o catálogo de itens usando o Pay Station Access Token
Para obter o catálogo de itens personalizado, você precisa especificar o seguinte no método Get virtual items list:
- o Pay Station Access Token obtido no cabeçalho de autorização
- o ID do Projeto na Conta de Distribuidor como parâmetro de trajeto
A resposta inclui três itens:
- Chave do Império
- Pacote de cristais pequeno
- Conjunto de Cristal Médio, para o qual a regra de personalização foi configurada
Você pode testar a resposta ao obter o catálogo de itens se o usuário não possui o atributo game
com o valor MyTestGame
.
Quando você receber o Pay Station Access Token, exclua o objeto
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