Entrega de conteúdos do jogo
Como funciona
Para acelerar a entrega de conteúdos de jogos aos usuários, o inicializador pode usar diferentes tipos de redes Xsolla:
- Uma rede peer-to-peer (P2P) — um sistema descentralizado onde os pares atuam como nós e trocam arquivos diretamente uns com os outros, sem terceiros.
O sistema também tem peers online permanentes — servidores da Xsolla de diferentes regiões geográficas. Isso garante que a entrega de arquivos funcione mesmo se não houver usuários pares ativos no sistema.
O inicializador usa essa rede por padrão.
- Uma rede de entrega de conteúdo (CDN) — um sistema altamente distribuído dos servidores Xsolla que reduz a distância física entre o servidor e o usuário e ajuda a minimizar atrasos no carregamento de conteúdo.
O lançador também pode fornecer conteúdo de jogo através da sua própria CDN. Para habilitá-lo, entre em contato com seu Gerente de Sucesso do Cliente ou envie um e-mail para csm@xsolla.com.
Como obtê-lo
- Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
- Clique em Launcher no menu lateral.
- Localize o inicializador no painel e clique em Edit launcher.
- Na seção Jogos do projeto do inicializador, clique em Configurações de jogo.
- Selecione o método para entregar conteúdos de jogo — Rede peer-to-peer (P2P) ou Rede de entrega de conteúdos (CDN).
- Clique em Salvar alterações.
Observação
Não há necessidade de gerar uma nova compilação do inicializador depois de alterar essa configuração. Os inicializadores que já estão instalados detectarão automaticamente a alteração da configuração.
Observação
Os usuários podem alterar localmente o método de entrega em suas configurações do inicializador.
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