Entrega de conteúdos do jogo

Como funciona

Para acelerar a entrega de conteúdos de jogos aos usuários, o inicializador pode usar diferentes tipos de redes Xsolla:

  • Uma rede peer-to-peer (P2P) — um sistema descentralizado onde os pares atuam como nós e trocam arquivos diretamente uns com os outros, sem terceiros.
    O sistema também tem peers online permanentes — servidores da Xsolla de diferentes regiões geográficas. Isso garante que a entrega de arquivos funcione mesmo se não houver usuários pares ativos no sistema.
    O inicializador usa essa rede por padrão.

  • Uma rede de entrega de conteúdo (CDN) — um sistema altamente distribuído dos servidores Xsolla que reduz a distância física entre o servidor e o usuário e ajuda a minimizar atrasos no carregamento de conteúdo.

O lançador também pode fornecer conteúdo de jogo através da sua própria CDN. Para habilitá-lo, entre em contato com seu Gerente de Sucesso do Cliente ou envie um e-mail para csm@xsolla.com.

Como obtê-lo

  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. Clique em Launcher no menu lateral.
  3. Localize o inicializador no painel e clique em Edit launcher.
  4. Na seção Settings do projeto do inicializador, clique em Game content delivery.
  5. Selecione o método para entregar conteúdos de jogo — Rede peer-to-peer (P2P) ou Rede de entrega de conteúdos (CDN).
  6. Clique em Save changes.
Observação
Não há necessidade de gerar uma nova compilação do inicializador depois de alterar essa configuração. Os inicializadores que já estão instalados detectarão automaticamente a alteração da configuração.
Observação
Os usuários podem alterar localmente o método de entrega em suas configurações do inicializador.
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Última atualização: 22 de Janeiro de 2024

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