Lista de arquivos ignorados no Build Loader
Como funciona
O Build Loader permite que você crie uma lista de arquivos ignorados. Esses arquivos são adicionados à compilação completa do jogo, mas excluídos dos patches. Ele é necessário quando a compilação do jogo contém arquivos que podem ser alterados durante o jogo, por exemplo, configurações, perfis de usuário ou arquivos de salvamento. Se esses arquivos não forem adicionados à lista de arquivos ignorados, o Inicializador detectará uma violação de integridade de arquivo ao atualizar o jogo e baixará o jogo inteiro novamente.
Como obtê-lo
Para criar uma lista de arquivos ignorados:
- Crie um arquivo JSON.
- Adicione ao arquivo criado a matriz
ignoring_files
com uma lista de caminhos relativos (ao diretório raiz do jogo) para os arquivos ignorados.
Copy
- json
{
"ignoring_files":[
“file1.bin”,
“some_directory/file2.bin”
]
}
- Ao inicializar o Build Loader ou enviar sua compilação de jogo para o servidor, passe o parâmetro
–ignore-file-path <file_path>
, onde<file_path>
é o caminho para o arquivo com a lista de arquivos ignorados. - Para habilitar o uso da lista de arquivos ignorados, passe o parâmetro
–use-ignore-file
ao carregar a compilação do jogo no servidor.
Observação
Se você não passar o parâmetro
–use-ignore-files
, o Build Loader enviará todos os arquivos, sem ignorar os arquivos da lista.Este artigo foi útil?
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