Criar inicializador
Observação
O Launcher só está disponível em um modo de testes e pode ser usado por não mais de 30 usuários únicos antes de você assinar seu Contrato de Licença. Para fazer isso, em Conta de Distribuidor, vá para a seção Agreements & Taxes > Agreements > Licensing agreement, preencha o formulário de contrato e aguarde a confirmação. Pode levar até 3 dias úteis para revisar o contrato.
- Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
- Clique em Launcher no menu lateral.
- Clique em Create launcher.
Observação
Embora os nomes dos inicializadores possam ser os mesmos dentro de um projeto, recomendamos nomear os inicializadores de forma diferente para que você possa distinguir entre eles.
- Clique em Next.
- Selecione pelo menos um sistema operacional no qual o aplicativo inicializador será executado.
Observação
Depois que o inicializador for criado, você não poderá remover os sistemas operacionais suportados, apenas adicioná-los.
- Clique em Next.
- Escolha como você deseja autenticar os usuários no aplicativo inicializador:
- Se você quiser usar um dos projetos Xsolla Login existentes em seu projeto, selecione Connect an existing Login project e então selecione seu nome.
- Se você quiser criar um projeto Login separado, selecione Create a new Login project e insira um nome para ele.
- Selecione um tipo de jogo:
- Web
- Desktop
Observação
Embora os nomes de projeto Login possam ser os mesmos dentro de um projeto, recomendamos nomear projetos Login de forma diferente para que você possa distinguir entre eles.
- Se você optar por conectar um projeto Login existente que tenha clientes OAuth 2.0, selecione um deles. Caso contrário, um novo cliente será criado automaticamente.
- Esse cliente habilita a autenticação OAuth 2.0 segura para usuários e garante que os usuários não precisem fazer login toda vez que executarem o aplicativo inicializador. Para obter mais informações, consulte o protocolo OAuth 2.0.
- Clique em Create.
Tutoriais
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Última atualização:
30 de Agosto de 2024
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